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Witcher 3 en PS5/XSX es la versión definitiva de uno de los mejores RPG de todos los tiempos

¿Cómo puedes saber que el juego favorito de alguien es The Witcher 3? No te preocupes, ellos te lo dirán primero.

No estás leyendo esto para determinar si The Witcher 3 es bueno o no. Estás leyendo esto porque te mueres por volver y te preguntas si esta última actualización, que trae los juegos a las consolas modernas, vale la pena sacrificar los próximos 6 meses a 2 años de tu tiempo libre. .

The Witcher 3 es un título icónico y una de las historias más queridas en los juegos modernos, pero la mayoría de la gente lo ha jugado varias veces y lo ha comprado para varias consolas. ¿Vale la pena volver a pasar decenas o incluso cientos de horas con Geralt?

Bueno, éramos escépticos, pero después de nuestra primera noche con la versión de PS5, en la que nos quedamos despiertos hasta las 4 a. m. en un trance de “una búsqueda más”, la respuesta fue simple. Me temo que volverás a jugar The Witcher 3.

The Witcher 3 Wild Hunt — Tráiler de actualización de próxima generación de la edición completa

El juego ofrece dos modos de gráficos, un modo de rendimiento que bloquea rígidamente el juego a 60FPS, con resolución dinámica y un modo de trazado de rayos. El modo de trazado de rayos es excelente si vas a vivir aventuras en modo foto por todo el mundo, pero en la práctica es bastante inestable.

En áreas concurridas, o cuando varios enemigos te atacan, lo que obliga a los jugadores a balancear la cámara de forma salvaje, la velocidad de fotogramas es errática. Por extraño que parezca, es similar a jugar el juego en el lanzamiento en una PS4 base, aunque mucho más bonito.

El modo 60FPS es donde sobresale el juego. No obtienes la resolución completa del modo de trazado de rayos, pero las campanas y silbatos limpiados gráficamente están incluidos en su mayoría, y todo lo que se pierde es un pequeño precio a pagar por actualizar el juego a 60.

No son solo campanas y silbatos, hay contenido nuevo en esta actualización, incluida una búsqueda para recuperar una armadura inspirada en la serie The Witcher de Netflix (presumiblemente Henry Cavill la dejó tirada después de dejar el papel a Liam Hemsworth). No es una búsqueda masiva, pero usa hábilmente un área del mapa que originalmente se dejó vacía, lo que debe haber sido un cambio dado que cada metro cuadrado en el juego parece estar lleno de misiones.

Aparte de eso, la alegría de esta actualización es que es una excusa. Una excusa para volver a ese trabajo absoluto de tiempo completo de un juego que, incluso años después, tiene capas que el 99% de los jugadores aún no han despegado. ¿No completaste las expansiones brillantes? ¿Ni siquiera has terminado el juego? ¿Toneladas de cartas dejadas sin cubrir? Es la excusa que necesitas para volver a sumergirte en el parón festivo.

Han pasado algunos años desde la última vez que lo jugamos, y aunque es potencialmente tonto hablar de uno de los juegos más queridos en años, sigue siendo sorprendente cómo se mantiene la escritura. Es como uno de esos programas de televisión a los que siempre puedes volver, aunque te sabes cada línea y cómo se dice, y todavía te engancha por completo.

Sin embargo, Witcher 3 está comenzando a mostrar su edad en algunas áreas. Si bien el mundo en sí aún se mantiene y un espectacular caleidoscopio de paletas de colores lo eleva aún más según la región que visite, algunos de los modelos de personajes comienzan a cansarse un poco.

Cada vez que notamos algo como esto, o un borde que es un poco menos redondo que en un juego moderno, nos hace preguntarnos cómo será el clima con The Witcher en el futuro. Si bien Cyberpunk tartamudeó de muchas maneras, las cosas que no podían cuestionarse, el mundo, el arte y el estado de ánimo brillaron. Será extremadamente emocionante ver cómo se aplica todo esto al pan y la mantequilla de CD Projekt.

“La alegría de esta actualización es que es una excusa. Una excusa para volver a este trabajo absoluto de tiempo completo de un juego que, incluso años después, tiene capas que el 99% de los jugadores aún no tienen.

Una de las primeras misiones del juego ve a Geralt preguntando en una taberna local sobre la ubicación de su situación de pelo negro, solo para ser recibido por tres lugareños no muy amigables. Después de freírlos y separar rápidamente sus cabezas de sus hombros, salimos del bar para encontrar casi exactamente los mismos tres NPC esperándonos afuera.

Es una tontería total, pero se reduce a la idea de lo emocionante que es ver a este equipo lanzar un juego de Witcher en hardware apilado. Un futuro en el que todos los NPC menores se generen de forma procesal para evitar la duplicación y eliminar la interrupción de la inmersión no parece muy lejano.

El combate, que la mayoría de los fanáticos de Witcher 3 reconocerán que no es lo más destacado del juego, también sufre de la calidad de sus pares. Es poco elegante y puede sentirse desequilibrado a veces. En esencia, es prácticamente un baile al estilo Assassin’s Creed 2 mientras esperas a que tu oponente ataque. Es divertido contra los que manejan espadas, pero nunca lo encontramos abrumadoramente atractivo durante las batallas de monstruos.

Nuevamente, esta no es una actualización que atraerá a muchos nuevos fanáticos del juego, y todos estos son problemas con los que los titulares de la suscripción de Geralt han hecho las paces, pero esto es lo que hemos notado al regresar al juego después de un pocos años. Es The Witcher 3, pero se ve mucho mejor. Ya sabes si te gusta.

fonte: news.google.com

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