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¿Vale la pena comprar God of War Ragnarok en la PlayStation 4 básica?

God of War Ragnarok, el sucesor del reinicio suave de la franquicia de 2018, finalmente salió. Aunque inicialmente se consideró un juego que definiría la generación para el nuevo hardware de la consola de Sony, más tarde se confirmó que el título era una oferta intergeneracional. Fue desarrollado en conjunto para PS5 y PS4.

Aunque God of War Ragnarok es un título intergeneracional, el juego aprovecha al máximo la potencia extra que otorga la nueva consola. En la PS5, puede ofrecer mayor velocidad de fotogramas y resolución, así como modos HFR VRR para pantallas compatibles.

Si bien el juego se ejecuta y se ve prácticamente impecable en el nuevo hardware de la consola de Sony, muchos jugadores no han podido obtener la PlayStation 5 debido a su disponibilidad muy limitada. Estas personas podrían preguntarse si el juego funcionaría bien en el sistema de última generación, especialmente en su modelo base.

Después de jugar God of War Ragnarok durante más de 30 horas en una PlayStation 4 Slim con el juego instalado en un disco duro externo, puedo decir con seguridad que el juego es más que jugable en el hardware de casi una década. Sin embargo, hay algunas advertencias que los jugadores deben tener en cuenta al tomar la decisión de comprar God of War Ragnarok para la base de PlayStation 4.

Nota: este artículo contiene spoilers menores de God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok funciona bien en la base de PS4, pero hay algunas deficiencias que los jugadores deben tener en cuenta

¿Cómo se ven las imágenes de God of War Ragnarok en una PS4 básica?

Al igual que el último juego, God of War Ragnarok apunta a una resolución de 1920×1080 en la base de PlayStation 4. Sin embargo, dado que la resolución está bloqueada en 1080p sin efecto DRS (Dynamic Resolution Scaler), la imagen se ve bastante limpia en su mayor parte. . Sin embargo, una novedad en el juego es la implementación del suavizado temporal (TAA), que altera enormemente la calidad de la imagen.

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El título ofrece una gran cantidad de opciones visuales que, si bien no rivalizan con la flexibilidad de un puerto de PC, aún ofrecen mucho para que los jugadores modifiquen. El desenfoque de movimiento y el grano de la película, junto con una opción de escala HDR adecuada, ofrecen un control total sobre cómo uno puede querer que aparezca el juego en su pantalla.

Reproduje el título en un televisor HDR10 de 43 pulgadas con una resolución máxima de 1080p a 60 Hz, y nunca encontré que faltara la calidad de imagen en ningún momento de mis 30 horas de reproducción. También conecté la consola a mi monitor de juegos LG de 24 pulgadas y 1080p, y God of War Ragnarok se veía igual de bien en esa pantalla.

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Sin embargo, el juego se siente un poco entrecortado cuando se juega en un monitor de 144 Hz, lo que se puede atribuir al límite de 30 FPS en la versión base del título para PS4. Recomiendo encarecidamente jugar el juego en un televisor, ya que la baja velocidad de fotogramas será mucho menor en una pantalla estándar de 60 Hz.

En general, la calidad de imagen y las imágenes de God of War Ragnarok son excelentes y no deberían ser una preocupación para cualquiera que elija el juego para una PS4 básica.

¿Cómo funciona God of War Ragnarok en una PS4 base?

Santa Monica Studio, al igual que con el último título de God of War, apunta a unos modestos 30 fps en la PlayStation 4 básica. Sorprendentemente, aunque el juego se ve idéntico a la versión de PlayStation 5, mantiene bastante bien los 30 FPS. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el título tiene un objetivo de resolución más bajo, así como una distancia de dibujo y reflejos en el espacio de la pantalla reducidos.

Experimenté algunas caídas por debajo de los 30 fps durante las escenas de batalla de mucha acción con múltiples partículas alfa esparcidas por la pantalla. Dicho esto, en general, el bloqueo de 30 fps del juego es bastante sólido. Los fanáticos del lanzamiento de 2018 que experimentaron este título en una PS4 básica pueden esperar un nivel similar de rendimiento de la secuela.

Algunos problemas encontrados al jugar a God of War Ragnarok en la PS4 base

El desarrollador Santa Monica Studio ha creado uno de los mejores juegos AAA de este año, que se ejecuta y escala muy bien tanto en el hardware de PlayStation actual como en el de última generación. Sin embargo, todavía hay algunos problemas que los jugadores deben conocer antes de obtener God of War Ragnarok para PS4 base.

Si bien el rendimiento, en su mayor parte, fue sólido como una roca, encontré un error extraño que hizo que los marcos cayeran a los adolescentes bajos en algunas secciones. Mientras exploraba Midgard y Vanaheim, dos de las áreas más densamente pobladas del juego, la velocidad de fotogramas se redujo al máximo. Aunque el título se recuperó rápidamente de los mínimos, todavía afectó mi disfrute de jugar.

También hay un problema conocido con el juego que deja caer marcos inesperadamente en ciertas partes del mapa en Midgard, que solo se puede solucionar después de salir del juego y reiniciarlo. Encontré este problema dos veces en mis 30 horas de juego, lo que realmente me molestó. Eso es porque, en ambas ocasiones, estaba en medio de una pelea, y los picos repentinos de FPS pueden arruinar enormemente el flujo de acción en Ragnarok.

Los tiempos de carga en el juego son otro problema en PlayStation 4. Mientras que la carga inicial toma un promedio de 30 segundos en la mayoría de los reinos, para algunas secciones de Midgard y Vanaheim puede ser significativamente más larga.

La carga al morir o reiniciar un punto de control es bastante rápida y toma alrededor de 10 a 15 segundos en promedio. Vale la pena mencionar que instalé el juego en un disco duro externo, lo que puede o no afectar los tiempos de carga del juego.

Un problema importante que enfrenté con el juego está relacionado con la representación de recursos. Si bien las texturas en general eran bastante nítidas desde el principio, hubo algunos casos en los que la geometría ambiental o los detalles de la textura no se cargaron durante el juego y las escenas.

Aunque los activos finalmente se cargaron después de unos segundos de retraso, aún así fue muy impactante ver texturas embarradas en un gran juego. También estuve sujeto a algunas ocasiones en las que los enemigos no pudieron cargar a tiempo durante ciertas secciones de combate.

Este problema fue muy destacado en las secciones jugables de la historia de Atreus y también estuvo presente en Midgard y Alfheim mientras jugaba como Kratos.

God of War Ragnarok no solo es una conclusión estelar del fenomenal God of War (2018), sino también un gran ejemplo de juegos intergeneracionales bien hechos.

La mayoría de estos títulos en los últimos dos años han sido en su mayoría desastres técnicos, como Cyberpunk 2077. Sin embargo, los estudios propios de PlayStation nunca dejan de sorprender cuando se trata de ofrecer juegos que se ven muy bien en la nueva PS5, pero que también ofrecen un similar. experiencia en PS4, pero con algunos compromisos. God of War Ragnarok es uno de los mejores ejemplos de estos títulos intergeneracionales de PlayStation.

Basta con decir que cualquiera que todavía se pregunte si debería obtener God of War Ragnarok para su PS4 base definitivamente puede continuar con su compra. El juego funciona perfectamente independientemente de la consola en la que se juegue.

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Editado por Soumyadyuti Ghosh

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fonte: news.google.com

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