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Sony presenta Project Leonardo, su controlador de accesibilidad

Los controladores accesibles tienen que ser algunas de las innovaciones más interesantes para los juegos, ya sea que se trate de sistemas totalmente integrados galardonados como los controladores Xbox Adaptive de Microsoft (se abre en una nueva pestaña) o esfuerzos de bricolaje que obtienen piezas impresas en 3D (se abre en una nueva pestaña ) a los jugadores que los necesitan. Play for All es una iniciativa que está cobrando impulso y es emocionante ver a otro gran jugador como Sony unirse a las filas.

El gigante de la electrónica acaba de anunciar su propia configuración de controlador accesible, (opens in a new tab) Project Leonardo. Esta interfaz recientemente desarrollada solo aparece en la lista para la PS5, lo cual tiene sentido porque ahí es donde radica la mayor parte del interés de Sony en los juegos.

Sin embargo, estamos viendo excelentes juegos de Sony que se abren paso en los juegos de PC (se abre en una nueva pestaña) y tal vez incluso en un lanzador de juegos para PC (se abre en una nueva pestaña). A pesar de las olas de Sony con respecto a sus futuros planes de juegos para PC (se abre en una nueva pestaña), si podemos hacer que el nuevo y maravilloso DualSense funcione en una PC (se abre en una nueva pestaña), estamos bastante seguros de que Leonardo será compatible con las PC. .

Por lo que hemos visto hasta ahora, al igual que su homónimo en TMNT, este Leonardo parece una tortuga. Tiene una parte posterior circular, se pueden colocar teclas grandes a su alrededor y una cabeza en forma de tortuga se abre para un controlador estilo joystick. La mayoría de estos elementos parecen ser intercambiables para adaptarse a las preferencias o necesidades de un jugador, incluida la asignación de botones y los perfiles de control que se pueden intercambiar sobre la marcha con solo presionar un botón.

También tiene cuatro puertos AUX de 3,5 mm para accesorios adicionales. Esto debería incluir esfuerzos de terceros, lo cual es fundamental en un nuevo controlador como este. De esta manera, los jugadores que ya han invertido en su configuración aún pueden usar sus favoritos sin tener que cambiar por completo su estilo de juego, una configuración personalizada que perfeccioné para mis necesidades.

Aunque bastante tarde en comparación con otros, es genial ver a Sony produciendo un controlador accesible para PlayStation. El Proyecto Leonardo se desarrolló con la ayuda de expertos en accesibilidad y organizaciones reconocidas por sus esfuerzos en el campo, como AbleGamers (se abre en una pestaña nueva), SpecialEffect (se abre en una pestaña nueva) y Stack Up (se abre en una pestaña nueva) .

Desafortunadamente, PlayStation no sabe cuándo se espera el lanzamiento de Leonardo, pero con suerte será más asequible y estará disponible que una consola PlayStation 5 (se abre en una nueva pestaña) en este momento.

fonte: news.google.com

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