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Shadows Die Twice no necesitaba DLC

Sekiro: Las sombras mueren dos veces es un juego bastante extraño en comparación con otros juegos de rol de acción increíblemente desafiantes creados por FromSoftware. Partiendo de los sellos tradicionales de la franquicia Soulsborne al enfatizar el sigilo y eliminar la variedad de construcciones que los jugadores pueden elegir, para muchos fanáticos de la serie, sekiro ni siquiera debería considerarse una entrada. Aunque claramente se destaca de otros juegos de la serie Soulsborne, Sekiro: Las sombras mueren dos veces recibió muchos elogios cuando se lanzó en 2019, y los fanáticos disfrutaron especialmente de la pelea apretada y vertiginosa.

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Al igual que con cualquier juego que disfrutan muchas personas, existe una demanda tras la exageración en torno a su lanzamiento que se está extinguiendo por más contenido. Sin embargo, además de una importante actualización gratuita para Sekiro: Las sombras mueren dos veces que agregó un modo Boss Rush, nuevas máscaras y la capacidad de que los jugadores dejen mensajes en el mapa, el juego no recibió ningún DLC pagado. En ese momento, fue porque FromSoftware quería centrarse más en el gigante que es Anillo de Eldenpero en retrospectiva, podría ser que Sekiro: Las sombras mueren dos veces nunca necesitó DLC en primer lugar.

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Por qué Sekiro no se habría beneficiado del DLC

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Mucho Sekiro: Shadow Die Twice el diseño del juego gira en torno al concepto de que menos es más. Hay menos construcciones entre las que un jugador puede elegir que en almas oscuras, transmitidas por la sangreDónde Anillo de Eldenpero sí significa que el combate en el que participa el jugador con su espada se afina en torno a esos duelos cinematográficos que abarcan tantos por Sekiro peleas de jefes. Hay menos detalles ocultos en por Sekiro mundo, pero es para que pueda contar una historia mucho más directa, en lugar de arriesgarse a que un jugador se pierda por qué está protegiendo a Kuro. Básicamente, ¿qué sekiro es intercambiar muchas de las funciones tradicionales de Soulsborne para brindar a los jugadores una experiencia más lineal.

Fueron Sekiro: Las sombras mueren dos veces Habiendo recibido un DLC entonces, podría haberse arriesgado a cambiar la experiencia básica del juego. Al agregar más contenido a un título que fue cortado con tanto cuidado, uno corre el riesgo de hacer sekiro sentirse ligeramente hinchado. Por supuesto, como lo demuestra el historial de FromSoftware con sus DLC para transmitido por la sangre y almas oscurases poco probable que esto haya cambiado sekiro para peor con contenido adicional. Sin embargo, eso no significa Sekiro: Las sombras mueren dos veces necesariamente necesitaba DLC, ya que era lo suficientemente fuerte como juego base para hacer que los jugadores regresaran incluso después de derrotar a Sword Saint Isshin.

Tan bueno como por Sekiro Con el juego elogiado por ser increíblemente ajustado, la narrativa del juego también fue recibida positivamente por los fanáticos. Mientras que algunos pensaron que el enfoque directo de la historia no era tan interesante como los mundos misteriosos de otros juegos de Soulsborne, muchos sekiro los jugadores disfrutaron del cambio de ritmo, siendo inmediatamente conscientes del propósito de sus personajes, villanos y el mundo que los rodea. Aunque estos aspectos podrían haberse desarrollado en el DLC, la mayoría de por Sekiro los finales son tan concluyentes que una docena de horas de contenido adicional no podrían cubrir todas sus implicaciones. Quizás entonces, a pesar de la aversión de Miyazaki hacia ellos, un Sekiro: Las sombras mueren dos veces una secuela sería más apropiada que un DLC.

La decisión de FromSoftware de trabajar en el ambicioso Anillo de Elden podría haber significado que los fanáticos nunca verían un Ashina Homecoming en un sekiro DLC, pero es difícil decir que no fue la decisión correcta. Anillo de Elden es un juego masivo, siendo el primer intento de FromSoftware en un mundo abierto expansivo. Al pasar por Lands Between, está claro que se han invertido muchas horas en construir cada aspecto de él. Con Anillo de Elden el éxito es diferente a todo lo que FromSoftware ha visto antes, parece que abandonar por Sekiro DLC funcionó de la mejor manera para la empresa.

Sekiro: Las sombras mueren dos veces ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

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fonte: news.google.com

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