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Sega debería ser el mejor desarrollador del mundo, no uno de los peores

¿Es Sega un rendimiento inferior habitual? (foto: Sega)

Un lector está frustrado porque Sega tardó tanto en hacer un juego como Sonic Frontiers y lamenta los últimos 20 años de tiempo perdido.

Así que estoy jugando a Sonic Frontiers ahora mismo y es cierto: realmente es el mejor Sonic The Hedgehog en 3D de todos los tiempos. Es, por supuesto, un elogio muy bajo y obviamente tiene muchas asperezas, pero en general es un gran juego y un hito para la serie y Sonic Team. Pero lo que no puedo evitar pensar, al jugarlo, es que no solo está muy atrasado, sino que es ridículo que hayamos tenido que esperar más de dos décadas para que Sega se familiarice con la era posterior a los 16 bits.

La gente se queja de 343 Industries o Bethesda, pero eso es mucho tiempo para que Sonic Team produzca fallas tras fallas. Los juegos de Sonic se están agotando, pero no es que sigan siendo el número uno ni nada. Si Sega tuviera la cabeza jodida, habría cerrado Sonic Team hace años y reclutado a personas que podrían hacer un buen trabajo en una franquicia tan importante.

Pero, por supuesto, es Sega y es solo el error n.º 1236 en una lista interminable, que se remonta a la era de Mega Drive. Todo el mundo ama a Sega, pero ese amor nace principalmente de un 50 % de nostalgia y un 50 % de lástima. Son básicamente tontos adorables, siempre cometen errores y siempre toman las decisiones equivocadas. Pero debería ser tan diferente.

Por lo que puedo decir, la mayor parte de su dinero en estos días proviene de la mercancía de Sonic y los juegos de estrategia para PC, que es el tipo de revelación que me habría dejado boquiabierto a los ocho años si lo hubiera sabido. rey. Supongo que si solo eres un jugador de PC, es posible que nunca se te ocurra pensar que Sega era algo más que un proveedor de juegos de estrategia, lo que nuevamente es alucinante.

Sega debería ser mucho más que eso. En ese entonces eran más que iguales a Nintendo y ahora estos dos viejos rivales no están ni cerca de la misma categoría de peso. Lo que me frustra es que Nintendo sigue teniendo éxito con muchas de sus franquicias originales. No necesitaban dejar todo menos Mario y hacer juegos de PC, simplemente continuaron con las mismas cosas que siempre habían hecho, evolucionando con los tiempos pero asegurándose de que los juegos antiguos también evolucionaran.

Aparte de Sonic, Sega no está haciendo nada con ninguna de sus franquicias más antiguas. Lo más cercano que obtienes es que subcontratan un pequeño número a desarrolladores independientes, e incluso así solo obtienes Streets Of Rage y Alex Kidd (¡apuesto a que ni siquiera sabías que había un nuevo Alex Kidd!). Pero esto es solo el fruto que tenemos entre manos, el puro cebo de la nostalgia.

Los beat ’em-ups de desplazamiento no tienen adónde ir en cuanto a diseño, por lo que solo atraerán a las personas que amaron los originales. Ciertamente no estarán allí con el próximo Mario o Zelda. Pero Phantasy Star podría serlo. O Hacha Dorada. O Shinobi. O Dragón Panzer. Y eso es solo rascar la superficie, mientras se ignoran todos los clásicos más oscuros y arcade como OutRun y ​​After Burner.

La raison pour laquelle tant de gens souhaitent que Nintendo achète Sega n’est pas seulement parce qu’ils feraient de meilleurs jeux qu’eux, mais parce qu’ils ressusciteraient presque tout, quel que soit leur âge ou la façon dont Sega les traite en este momento. Solo mire cómo tratan con franquicias previamente oscuras como Fire Emblem o las que han estado inactivas por un tiempo, como Kirby, para ver cómo debería actuar Sega.

Algo como ESWAT o The Story Of Thor podría ser masivo en las manos adecuadas, y mucho menos uno de los más famosos, pero ni siquiera lo intentan. Sega debería ser una de las editoriales más importantes, con algunos de los desarrolladores más experimentados (según la edad de la empresa), pero en realidad es una de las más pequeñas y su reputación de buenos juegos es inexistente.

Hay todas estas cosas sobre “grandes juegos” en el futuro de las que siguen hablando, y en teoría suena como lo que deben hacer, pero ¿alguien está convencido de que esto realmente será un renacimiento de gran presupuesto de un clásico de la franquicia o una nueva IP con un tono similar? No, apuesto a que serán juegos de servicio en vivo sin alma, como esas hienas de apariencia tonta que revelaron recientemente.

Sega debe ser el mejor. Deberían hacer las cosas que Nintendo no hace. En cambio, son solo una sombra de lo que eran antes, y lo han sido durante tanto tiempo que los juegos más jóvenes no tendrán idea de lo que solían ser. Sonic Frontiers se siente como un primer esfuerzo prometedor de un desarrollador sin experiencia, uno que tiene mucho que aprender y, sin embargo, está tan lejos de la realidad que es una locura.

Por Lector Swenden

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fonte: news.google.com

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