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Revisión de Robolifter | XboxHub

¿Incluso levantas, Robo? Preguntamos porque en lugar de levantar, Robo como que… empuja. Suponemos que Robopusher se habría parecido más a una simulación de tráfico de drogas de ciencia ficción, que, sí, realmente queremos jugar ahora.

Robolifter habría sido el último rompecabezas económico de Ratalaika Games, si lo hubieran lanzado. Apenas dura una hora o dos, entrega todos sus logros en los primeros quince minutos, y tiene una sola idea caprichosa con la que juega suavemente hasta el final. Es menos de un cinco y se deleita con su pixel art. Si nos hubieras pedido que describiéramos un título de Ratalaika Games, así lo habríamos hecho. Excepto no. Este es un juego de Flying Islands, del que probablemente escucharemos más en el futuro.

Robolifter es el último robot elevador en una nave llena de robots elevadores destruidos. Es activado por la IA de reparación de la nave con una misión simple: reparar lo que puedas e intentar encontrar la causa del mal funcionamiento mayor. Esto lo lleva a través de varias habitaciones en el barco, todas en busca de energía, reactivación o una clave de eliminación de malware. Imaginamos que eso es lo que es ser un probador de computadoras o PAT en una gran empresa.

Aunque la IA tiene ilustraciones de píxeles efectivas, la presentación es bastante baja. La historia, por ejemplo, contiene mucha jerga técnica y piensa que servirá como trama. Obtener descripciones detalladas del funcionamiento interno de la nave como introducción a cada nivel solo generará gemidos, y lo mismo ocurre aquí. En su mayoría lo salteamos.

Hay un hermoso brillo similar al de Tron en el entorno, ya que Robolifter aplica azules y rojos de neón a su paleta. Pero diríamos que la biblioteca de bloques, empujables y no empujables, en Robolifter son todos confusamente similares. Hay espacios en la cuadrícula que podrían ser interruptores, telepuertos u hornos, y es razonablemente difícil distinguirlos. Hubo un tiempo, aproximadamente a la mitad de Robolifter, en el que realmente no podíamos decir qué sucedería cuando empujáramos un bloque a un hueco o lo pisáramos nosotros mismos. Esta no es una situación en la que quieras estar con un rompecabezas basado en cuadrículas.

Donde la presentación recupera puntos es en su banda sonora. En lugar de asaltar sus tímpanos con jingles en bucle o la repetición chirriante de la alarma del barco, Robolifter opta por una partitura orquestal circular a la Philip Glass. Es encantador y hace que la espera ocasional en un solo rompecabezas sea un poco de alegría.

Reseña del elevador robótico 2

Sin duda has jugado a muchos juegos como Robolifter, y este es su principal problema. Quite las vendas a un robot, por sí mismo, salve una nave con la ayuda de un compañero de IA, y lo que queda es un impulsor de Sokoban razonablemente simple. Las cajas deben empujarse hacia los interruptores. Otros deben ser presionados para desactivar y activar robots y torretas; o usados ​​como escudos contra las mismas torretas; o clavados en portales y hornos; impulsado por pistones; o arrojados a los abismos para formar puentes improvisados. Ya hemos hecho todo esto.

Robolifter los presenta al menos a un ritmo constante. Es casi como si Flying Island supiera muy bien que hemos estado aquí antes, por lo que se sienten cómodos introduciendo una, tal vez dos, nuevas mecánicas por nivel. Puede ser confuso al principio, pero eventualmente lo lograrás. La confianza en la capacidad de comprensión del jugador es alta, y Robolifter tiene el mérito de que no nos trata como soldados rasos.

Cierto tipo de jugador podría estar frotándose las manos en este punto, ya que un rompecabezas conciso y diabólico con 1000G casi garantizado puede ser una propuesta atractiva. Pero si bien los cheevos fáciles y la brevedad son ciertos, en realidad no es tan malo. Una vez que descubrimos qué estaban haciendo los nuevos obstáculos y pudimos leer la arena (honestamente, ¿por qué algo funcional tiene que ser Rojo), Robolifter fue extremadamente fácil. Una vez que evitas las trampas habituales de Sokoban de evitar empujar bloques por las paredes, ya que tu caja estará allí para siempre, solo hay una cantidad limitada de lugares a los que puedes moverte. Y una de estas pocas permutaciones será la solución.

Dicho esto, los niveles aún están bien pensados, aunque un poco demasiado concisos. Los problemas tienden a tener una solución única para todos, pero esa solución es al menos inventiva, y habrá algunos momentos de fruncir el ceño y torcer el pulgar. No espere largas rachas de problemas o un nivel que lo destruya por completo. Robolifter no es del todo este confiado en su fabricación de rompecabezas.

Reseña del elevador robótico 3

Existe el botón de deshacer ocasional y la capacidad de reiniciar con solo presionar un botón, por lo que Robolifter no se interpone en el camino. Algunos niveles tienen una tarjeta secreta para encontrar, que ofrece algo de recolección todoterreno (también adjunto a Gamerscore). Pero de lo contrario, Robolifter no puede generar mucha longevidad. Los niveles aquí se completarán en una tarde, y no hay juego cooperativo, desafíos o modos de dificultad para estirar realmente las cosas. Es el mínimo indispensable, que puede ser suficiente, dependiendo de lo que esté buscando de su £ 4.99.

Podemos disfrutar de la elaboración en Robolifter. Pero incluso mientras tocábamos su suave empujón de bloques de Sokoban, sabíamos que cualquier recuerdo de él se caería de una esclusa de aire tan pronto como dejáramos de jugar. Es demasiado familiar, demasiado fácil crear recuerdos duraderos. Los 1000G por quince minutos de juego estarán en nuestro registro permanente, por supuesto, pero todo lo demás se eliminará tan pronto como terminemos esta revisión. Oh, mira, ya se ha ido.

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¿Incluso levantas, Robo? Preguntamos porque en lugar de levantar, Robo como que… empuja. Suponemos que Robopusher se habría parecido más a una simulación de tráfico de drogas de ciencia ficción, que, sí, realmente queremos jugar ahora. Robolifter habría sido el último rompecabezas económico de Ratalaika Games, si lo hubieran lanzado. Apenas dura una hora o dos, entrega todos sus logros en los primeros quince minutos, y tiene una sola idea caprichosa con la que juega suavemente hasta el final. Es menos de un cinco y se deleita con su pixel art. Si usted…

Revisión del robot de elevación

Revisión del robot de elevación

2022-11-27

Dave Ozy

Ventajas:

  • Rompecabezas simples de Sokoban
  • Una buena banda sonora relajante.
  • 1000G durante quince minutos

Los inconvenientes:

  • No hagas nada que no hayamos visto antes.
  • Sin longevidad en absoluto
  • presentación rudimentaria

Información:

  • Muchas gracias por la copia gratuita del juego, vaya a – Flying Island
  • Formatos: Xbox Series X|S, Xbox One, PC
  • Versión revisada – Xbox Series X
  • Fecha de lanzamiento: 25 de noviembre de 2022
  • Precio de lanzamiento desde – £ 4.99
Puntuación TXH

3/5

Ventajas:

  • Rompecabezas simples de Sokoban
  • Una buena banda sonora relajante.
  • 1000G durante quince minutos

Los inconvenientes:

  • No hagas nada que no hayamos visto antes.
  • Sin longevidad en absoluto
  • presentación rudimentaria

Información:

  • Muchas gracias por la copia gratuita del juego, vaya a – Flying Island
  • Formatos: Xbox Series X|S, Xbox One, PC
  • Versión revisada – Xbox Series X
  • Fecha de lanzamiento: 25 de noviembre de 2022
  • Precio de lanzamiento desde – £ 4.99

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fonte: news.google.com

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