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Revisión de Dragon Quest Treasures – Todo sobre ese Bling

Botín. Pocas palabras en el juego tienen tanto poder. La promesa de un botín enfermizo es un canto de sirena que ha provocado que muchos jugadores asuman desafíos audaces y reconsideren sus objetivos… además de tomar decisiones excepcionalmente pobres e incluso abrir sus billeteras reales. Muchos juegos, independientemente de la era y la plataforma, se tratan fundamentalmente de la satisfacción de obtener botín, pero pocos lo admitirán. Dragon Quest Treasures es el juego raro que afirma categóricamente que acumular un tesoro de botines legendarios es todo el punto, y, si puedes soportar algunas de sus debilidades técnicas y de juego, también puedes experimentar la satisfacción de tener un Scrooge McDuck-like. bóveda de oro (pero no experimentar nadar en ella).

Dragon Quest Treasures cuenta la historia de los jóvenes Erik y Mia, quienes fueron presentados por primera vez en Dragon Quest XI. Insatisfechos después de ser adoptados por los saqueadores y fiesteros vikingos, la pareja decide escapar del barco y salir por su cuenta para convertirse en grandes cazadores de tesoros. En el camino, liberan un dúo de extrañas criaturas aladas y se topan con las Dagas del Dragón, armas encantadas que los llevan al reino de Draconia, donde la caza del tesoro es una forma de vida. En algún lugar de estas islas flotantes se encuentran los artefactos legendarios de Dragonstone, y Erik y Mia los recogerán todos, junto con una cantidad absurda de reliquias míticas que esperan ser desenterradas.

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A diferencia de la serie principal Dragon Quest, que se basa en turnos y en menús, Dragon Quest Treasures es un juego de rol de acción. Jugando como Erik o Mia (que son funcionalmente idénticos), exploras una de las muchas islas grandes en el mundo abierto, derrotas enemigos, completas misiones, reúnes materiales y, lo más importante, descubres esos cofres del tesoro de plata y oro. . Cuantos más tesoros encuentran, más notoriedad ganan, y más su base, inicialmente una estación de tren mágica decrépita, se convierte en un cuartel general fabulosamente chillón. También desbloquea más elementos de juego, además de revelar pistas sobre la ubicación de las escurridizas Dragonstones. Si bien puedes explorar el juego libremente a tu propio ritmo, algunas partes están bloqueadas según la cantidad de botín que hayas acumulado.

Draconia tampoco es un territorio pequeño. Las áreas a las que puede viajar son sorprendentemente grandes y están llenas de distintas características geográficas, y solo contienen algunos valiosos puntos de viaje rápido desbloqueables en forma de estaciones de tren. Los tesoros que aparecen cada vez que visitas un área son aleatorios, lo que te anima tanto a volver a visitar territorios trillados como a aventurarte a nuevos lugares. Con tu capacidad de carga de botín limitada y enemigos de alto nivel que limitan tu capacidad de exploración, por lo general se necesitan varios intentos antes de que puedas inspeccionar por completo una región completa. El tamaño de estas áreas es impresionante y el juego se ejecuta a 30 fps la mayor parte del tiempo, pero esto tiene un costo: la geometría de los entornos tiende a parecer extremadamente simplista y las texturas están visiblemente pixeladas y embarradas.

Erik y Mia están en desventaja, ya que carecen del sexto sentido para localizar los tesoros que tienen los draconianos nativos. Afortunadamente, pueden pedir ayuda a los lugareños. A medida que crece su pandilla de cazadores de tesoros, los monstruos que encuentran solicitan la membresía y pueden ser reclutados como miembros del grupo NPC. Tus monstruos reclutados son muy importantes: luchan junto a ti en la batalla, te ayudan a navegar por el entorno usando habilidades especiales “fuertes” (como flotar, rebotar alto y excavar bajo tierra) y, lo que es más importante, pueden ayudarte a alertarte de presencia. del tesoro Erik/Mia tienen un uso limitado de una brújula para encontrar la ubicación aproximada del tesoro de alto nivel, pero cuando estás realmente cerca del premio, los monstruos pueden darte “visiones del tesoro” de la ubicación exacta. (Sin embargo, la vista de los monstruos no es exactamente igual a la de los humanos, por lo que las cosas aún pueden parecer bastante extrañas; por ejemplo, la vista de un monstruo con una mano embarrada parece tener una película pegajosa rociada sobre ella, mientras vive). la armadura solo puede ver a través de las rejillas de ventilación de su casco). También pueden encontrar las ubicaciones exactas de los tesoros de nivel medio mientras caminas, aunque, como la capacidad de transportar tesoros es limitada, puedes optar por saltarte los cofres plateados. del oro generalmente de mayor valor. Más adelante en el juego, también tendrás que defenderte de las pandillas rivales que atacan en medio de la exploración para robar tus posesiones ganadas con tanto esfuerzo.

La exploración gradual de entornos vastos y variados y su bóveda de objetos valiosos en constante crecimiento hacen que el juego sea muy divertido. Es gratificante ver cómo crece y se expande tu cuartel general a medida que aumentan tus rangos de monstruos con reclutas de alto nivel y tu vitrina se llena con algunos de los artículos más legendarios de la serie Dragon Quest. El encanto se ve reforzado por la atmósfera cálida y acogedora que impregna toda la franquicia de Dragon Quest, incluida una localización llena de diálogos pegadizos y juegos de palabras deliciosamente dignos de gemidos. Dragon Quest Treasures es simplemente divertido de jugar.

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Desafortunadamente, un elemento del juego hace todo lo posible para estropear el estado de ánimo. El combate es fácilmente la peor parte de Dragon Quest Treasures, y es una parte inevitable de la exploración y la progresión. Tú y tus monstruos controlados por CPU participan en batallas que tienen lugar en tiempo real en el mapa mundial. Erik y Mia están armados con sus Dragon Daggers, que solo ofrecen una cadena de combo de ataque básico. Aunque tienen un grupo de MP, su magia solo se usa para curarse a sí mismos. En cambio, los ataques especiales vienen en forma de una honda de largo alcance, en la que puedes cargar munición (en forma de perdigones) y disparar. Los perdigones son la única forma de acceder a diferentes formas de daño elemental, y tratar de abrirse camino a través del menú de perdigones para encontrar la roca que golpeará la debilidad de un enemigo es una molestia. Peor aún, curas y mejoras a tus monstruos con gránulos especiales. Tratar de apuntar un montón de piedras a tus monstruos en constante movimiento en medio de la batalla para curarlos o aumentar su defensa te hará anhelar un sistema de habilidades de acción / RPG más tradicional.

Tus monstruos actúan por su propia voluntad, y tú solo puedes emitir comandos básicos de “ataque” y “retirada”, que no siempre parecen tenerse en cuenta. Su IA es generalmente decente, pero cuando falla, se vuelve bastante frustrante: un gran defecto es la falta de un sistema de bloqueo para que todos se dirijan a un enemigo problemático específico. Sin embargo, el gran problema es que ver a tus monstruos rodar, aplastar, tambalearse y lanzar hechizos muestra cuán limitadas y aburridas son tus propias habilidades de combate. Constantemente se siente como si tus amigos de la CPU se estuvieran divirtiendo mucho más que tú durante las peleas, y esa sensación de debilidad nunca desaparece del todo. Incluso con la habilidad especial “Lado salvaje” que aumenta tu velocidad, daño y tasa crítica, no es tan genial y efectivo como los ataques especiales cinemáticos “Libera al dragón” de tus monstruos.

Esto habla de la fuerza de los otros elementos de Dragon Quest Treasures, aunque el combate a menudo es insatisfactorio, el juego aún logra que regreses ansiosamente para más exploración y búsqueda de tesoros. Su atmósfera aventurera de ojos brillantes y el bucle de juego central gratificante contribuyen en gran medida a llevar el juego a su conclusión. Puede que no sea el juego más rico que existe, pero durante su tiempo de ejecución, Dragon Quest Treasures hace un gran trabajo al hacerte sentir como un rey de los bandidos.

fonte: news.google.com

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