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¿Quién necesita Fallout 5 cuando puedes jugar gratis a Fallout 2 en primera persona?

Tengo que hacer una confesión: no soy un chico de Fallout 2. Por mucho que ame Fallout 1 y New Vegas, el estilo de cultura pop lleno de referencias del segundo juego siempre me ha molestado. Pero tal vez mi relación con Fallout 2 no esté condenada. Tal vez todo lo que necesito es una nueva perspectiva. En sentido propio.

Fallout 2 Remake 3D (se abre en una nueva pestaña) (a través de PCGamesN (se abre en una nueva pestaña)) del desarrollador polaco Jonasz Osmenda ofrece precisamente eso. Al trasplantar la obra de Black Isle a una primera persona dolorosamente inmediata, el mod utiliza las fortalezas del juego original para recrear entornos como Klamath, Arroyo y el Templo de las Pruebas con exquisito detalle. Claro, estos son activos creados para un juego isométrico a finales de los 90, por lo que todo se convierte en un lío incomprensible de píxeles cuando te acercas a ellos, pero es agradable ver rostros familiares posnucleares como “mujer con chaqueta” y ” hombre calvo encorvado” de nuevo.

Una imagen en 3D de Fallout 2 Remake que muestra a una mujer en el punto de mira de VATS.

(Crédito de la imagen: Jonasz Osmenda)

Todo se encuentra en una etapa increíblemente temprana (y es posible que nunca los supere, si los abogados de Bethesda tienen algo que decir al respecto), por lo que en este momento es más una demostración técnica que un juego real. de Fallout 2, donde el combate por turnos estaba regulado por el grupo de puntos de acción de cada participante, con un punto de vista en primera persona es… difícil de adaptar, por ejemplo, y el mapa que puedes explorar actualmente se convierte en una nada infinita en sus bordes. De hecho, cuanto más escribo sobre él, más se parece a Morrowind, por lo que tal vez Fallout 2 Remake 3D ya sea el mejor juego de la historia.

Aún así, es un esfuerzo valiente, y siempre es genial cuando los fanáticos apasionados intentan mantener vivos los juegos, incluso cuando sus empresas matrices se han mudado a cosas más grandes y lucrativas. Recuerdo esfuerzos como Daggerfall Unity (se abre en una nueva pestaña) y OpenMW (se abre en una nueva pestaña): reimplementaciones de código abierto de viejos juegos de Elder Scrolls que hacen que los clásicos sean más fáciles de jugar en los sistemas modernos. Estos proyectos de fans no utilizan los activos originales del juego, son solo motores alternativos en los que puede insertar estos activos (de los juegos que ya posee). Sobre todo, los convierte en ilegales, al menos por ahora. Ese tipo de cosas podría ser una dirección más duradera para un renacimiento de Fallout 2, incluso si el trabajo de Osmenda es realmente impresionante.

Espero que alguien tome esta antorcha. En un mundo en el que tenemos ediciones mejoradas de Baldur’s Gate, Planescape: Torment y Icewind Dale que mantienen vivos los juegos más antiguos de Infinity Engine, parece cada vez más extraño que Bethesda no haya hecho algo similar para los clásicos. . Sin embargo, supongo que dejar que los fanáticos lo resuelvan no está fuera de lugar.

fonte: news.google.com

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