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¿Qué hace que un videojuego de terror sea bueno?

El terror como género parecería simple de ejecutar, pero hay mucho más detrás de escena para crear videojuegos de terror que realmente asusten a los jugadores. A algunos jugadores les gusta estar asustados, viendo cómo aumenta su frecuencia cardíaca cuando doblan esa esquina oscura para enfrentar el próximo desafío. Saber en el fondo de tu mente que no es real, pero aún así tener miedo es el sello distintivo de todo buen horror.

Cuando se trata de terror, crear un juego espeluznante es un desafío, ya que el jugador puede convertirse en el protagonista o el antagonista, y sus decisiones pueden afectar directamente el curso del juego en las mismas categorías fundamentales de inmersión, interacción y narración. Estas pueden ser categorías grandes, con muchos elementos diferentes que deben unirse para crear una experiencia de juego aterradora.

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Interacción

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La interacción en los juegos de terror es particularmente importante, ya que la función principal de un videojuego es que el jugador interactúe con su entorno. Mientras que las películas y otros tipos de terror visual pueden tener cierto nivel de interacción, en los videojuegos el jugador controla la interacción con el entorno. Si la interacción entre el jugador y el mundo del juego es deficiente, la experiencia general se verá afectada y la eficacia de otros elementos de terror también se verá afectada.

La interacción es principalmente a través del controlador, con movimiento de personajes y capacidad de respuesta de entrada. Si el movimiento parece incómodo, pierden la suspensión de la incredulidad que hace que el horror sea tan emocionante. Los videojuegos de terror en PS5 pueden tener una interacción mejorada debido a la retroalimentación háptica en el propio controlador, lo que aumenta la tensión y enfatiza los momentos clave del juego.

Inmersión

La inmersión es la segunda característica de un buen videojuego de terror. Si un juego es inmersivo y está bien hecho, el jugador puede perderse por completo en el juego, haciendo que todo se sienta más real. Esta sensación de falso realismo es lo que hace que los sustos sean aún más efectivos. La inmersión puede tomar muchas formas, pero los factores principales son la atmósfera, los gráficos y la narración.

Los juegos atmosféricos se convierten en videojuegos de terror efectivos porque crean una sensación de lo desconocido, extraño y francamente aterrador. Puede cambiar el horror de simples saltos espeluznantes al tipo de horror grotesco que hace que las franquicias parezcan Visto muy popular. Los gráficos también son un elemento muy importante, especialmente en la era moderna actual, donde las consolas y las PC son capaces de crear imágenes ultrarrealistas.

Narrativo

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La narrativa es el último elemento importante de un videojuego de terror. Si la historia no es interesante o carece de cohesión, ¿cómo se puede esperar que el jugador se sienta atraído y sienta una sensación de tensión, pavor o miedo? Una mala historia puede arruinar por completo la experiencia de un videojuego de terror. La narración también tiene un gran impacto en la inmersión de un jugador, ya que puede encontrarse haciendo muchas preguntas en lugar de centrarse en lo que realmente importa, que es tener miedo.

Algunos de los mejores videojuegos de terror son conocidos por su narración, como el residente demoníaco y colina silenciosa franquiciados Por supuesto, estos juegos también tienen una interacción e inmersión increíbles, pero la historia es la fuerza impulsora que atrae a los jugadores. La gente sigue regresando a las primeras entregas de estos juegos para experimentar la emoción de la narrativa, lo que demuestra que los gráficos no lo son todo.

fonte: news.google.com

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