PS4

Primeras impresiones: análisis de PlayStation VR 2

La PlayStation VR 2 es una mejora sustancial con respecto a su predecesora, con una pantalla OLED de alta resolución, controladores más ergonómicos y muchas funciones avanzadas como seguimiento ocular.

Características principales

  • Pantalla OLED de alta resolución: con una pantalla OLED y una resolución de 2000 x 2040 por ojo, el PSVR 2 ofrece una calidad de imagen increíble.

  • Nuevos controladores Sesne: controladores ergonómicos con sensores de movimiento y retroalimentación háptica.

  • Requiere una PS5 para funcionar: no puede funcionar de forma independiente como Meta Quest 2 y Pico 4.

Tengo que admitir que era muy pesimista sobre la PlayStation VR 2 antes de probarla por mí mismo. Su alto precio y la necesidad de conectarlo a una PS5 significaron que enfrentó una batalla cuesta arriba para desafiar a los auriculares existentes como Meta Quest 2 y Pico 4.

Pero luego tuve la oportunidad de probar el PSVR 2 en CES 2023 y quedé muy impresionado: podría ser uno de los mejores auriculares VR que he usado.

La pantalla OLED se veía fantástica, la retroalimentación háptica era increíblemente inmersiva y la tecnología de seguimiento ocular era deliciosamente futurista. Tenga en cuenta los controladores más ergonómicos, y no hay duda de que esta es una actualización masiva con respecto al PSVR original.

Pude pasar 30 minutos con el PSVR 2 mientras jugaba el título de lanzamiento de Horizon Call of the Mountain. Aquí están mis pensamientos.

Precio y disponibilidad

Sony ha confirmado que PlayStation VR 2 tendrá un precio de $ 549,99 / £ 529,99 / € 599,99 para el lanzamiento.

Estará disponible para su compra el 22 de febrero de este año, con pedidos anticipados abiertos ahora.

Diseño

  • Cómodo de usar durante la demostración de 30 minutos
  • Solo un cable debe conectarse a la PS5
  • Retroalimentación háptica integrada en los auriculares

La PlayStation VR 2 de Sony tiene un diseño simple, con una visera acolchada en la parte delantera y una correa en forma de halo que se envuelve cómodamente alrededor de mi cabeza. Un dial en la parte posterior ajustará el ajuste del casco para que no se resbale de la cara.

Estoy impresionado con la comodidad de usar este auricular durante 30 minutos; ni una sola vez tuve que ajustar el auricular durante mi demostración de 30 minutos. Esto no solo se ve favorecido por el acolchado utilizado por Sony, sino también por garantizar que el peso se distribuya de manera uniforme.

Crédito de imagen (reseñas confiables)

Sony no tuvo que preocuparse por instalar una batería, ya que se alimenta a través de una conexión por cable a la PS5. Pero a diferencia del PSVR original, solo necesita enchufar un cable, una solución mucho más simple que con el primer PSVR, que fue una pesadilla para configurar.

El PSVR 2 tiene retroalimentación háptica integrada en los auriculares, lo que le daría a mi cabeza un pequeño ruido cada vez que pasara un dinosaurio en Horizon Call of the Mountain. Las vibraciones no son tan agresivas como se esperaba, pero ofrecen la retroalimentación suficiente para impulsar la inmersión.

Las cámaras integradas de PSVR 2 garantizan que no necesite configurar sensores externos para que los auriculares registren los movimientos de su cabeza. Todo funciona perfectamente también, ya sea que solo esté inclinando la cabeza o caminando por el área de juego.

Controladores

  • Los controladores ahora son más ergonómicos
  • Los sensores capacitivos pueden detectar la colocación de los dedos
  • Retroalimentación háptica similar a la almohadilla PS5 DualSense

La razón principal por la que tengo problemas para usar el PSVR original es que los controladores son muy malos, con algunas experiencias que incluso requieren que uses un controlador DualShock estándar que diluye la inmersión.

La PlayStation VR 2 soluciona esto con almohadillas mucho más ergonómicas. Cada controlador tiene algunos botones en la parte superior, gatillos en la parte posterior y una palanca analógica: son muy similares a los controladores de Quest.

PlayStation VR 2 aparte de sus mandosCrédito de imagen (reseñas confiables)

Los sensores capacitivos permiten que los controladores detecten la ubicación de su dedo, incluso cuando no está presionando un botón. Esto significa que puede apretar el puño de forma natural, agarrar un objeto o incluso levantar el pulgar (o el dedo medio) de otro jugador.

La ergonomía fácil de usar de los controladores Sense me permitió comprender rápidamente la mecánica, como subir una escalera o tirar de la cuerda de un arco. La retroalimentación háptica también hizo que mis manos retumbaran un poco cuando tensé el arco, liberando la tensión mientras disparaba una flecha a través del cañón.

No he pasado suficiente tiempo con los controladores para saber cuánto duran con una sola carga, pero puedes hacer una copia de seguridad a través de una conexión USB-C.

Rendimiento

  • Pantalla brillante de alta resolución
  • El seguimiento ocular es útil para navegar por el menú
  • Requiere una PS5 para funcionar

La pantalla OLED es uno de los aspectos más impresionantes de PlayStation VR 2. Los colores son asombrosamente vibrantes, con ricos detalles gracias a la resolución de 2000 x 2040 por ojo, que es casi tan rica en píxeles como la Vive Pro 2 a $799. Como resultado, nunca noté el efecto de puerta mosquitera durante la demostración.

El auricular es compatible con 90 Hz y 120 Hz, lo que no solo debería garantizar que los movimientos rápidos se muestren claramente, sino que también puede ayudar a reducir el riesgo de mareos por movimiento. No puedo esperar a ver cómo otros desarrolladores utilizarán esta función.

Y gracias al gruñido gráfico de la PS5, la PSVR 2 es capaz de mostrar mundos increíblemente detallados. Horizon Call of the Mountain es uno de los mejores juegos de realidad virtual que he jugado. Se siente como un título exitoso de PS5 en lugar de una experiencia de realidad virtual superficial.

PlayStation VR 2 presentado por la PS5Crédito de imagen (reseñas confiables)

Pero la dependencia de los auriculares en la consola PS5 significa que no hay un chip interno. Es una pena que estos auriculares no se puedan usar de forma independiente para ejecutar juegos menos exigentes, ya que la libertad inalámbrica es ciertamente bienvenida en Quest 2 y Pico 4.

El PSVR 2 es compatible con tecnología avanzada como el seguimiento ocular, lo que hace que navegar por los menús sea considerablemente más fácil que mover el control. Desafortunadamente, no noté que esta tecnología se usaba para la mecánica del juego, pero otro próximo juego de realidad virtual, The Dark Pictures: Switchback VR, vería a los enemigos moverse cada vez que parpadeas.

Sin embargo, tomó un poco de tiempo configurar la tecnología de seguimiento ocular, ya que el PSVR 2 lo lleva a través de algunas pruebas de calibración para garantizar una precisión milimétrica. Solo necesita configurarlo una vez, a menos que lo esté pasando con amigos, lo que puede ser un poco incómodo en ese momento.

Juegos

  • Horizon Call of the Mountain es un juego de lanzamiento muy prometedor
  • Sony planea 30 juegos de lanzamiento, incluidos Resident Evil y No Man’s Sky
  • Beat Saber confirmado para llegar después del lanzamiento

Solo jugué 30 minutos de Horizon Call of the Mountain durante mi tiempo con PlayStation VR 2, pero probablemente fue mi experiencia de realidad virtual favorita hasta la fecha, junto con Half-Life Alyx.

La realidad virtual proporcionó una mejor idea de la escala de los colosales dinosaurios, ya fuera el Tallneck que se elevaba sobre mí y sacudía el suelo, o el Snapmaw que acechaba debajo de mi bote: las máquinas eran mucho más intimidantes aquí en comparación con sus contrapartes de PS4 y PS5. .

Horizon Call of the Mountain es un lanzamiento exclusivo para PSVR 2

También me impresionó la interactividad del mundo. En un bote, pude sumergir mi mano en el río para causar ondas en el agua y empujar las enredaderas hacia un lado para despejar el camino. La retroalimentación háptica también proporciona pequeñas vibraciones cada vez que tu mano entra en contacto con un objeto del juego para aumentar el nivel de inmersión.

No es solo un simulador de caminar, ya que Call of the Mountain presenta un atractivo sistema de combate que requiere que domines el arco y aprendas a esquivar los ataques entrantes. No puedo esperar al día del lanzamiento para probar este juego más allá de los primeros 30 minutos.

Sony ha confirmado que 30 juegos están en camino para el día del lanzamiento, incluidos Resident Evil Village y No Man’s Sky. Incluso Gran Turismo 7 está recibiendo un modo VR. También se confirma que los juegos clásicos de realidad virtual como Beat Saber llegarán más allá de la fecha de lanzamiento.

Captura de pantalla de un juego de realidad virtual llamado Beat Saber

Lamentablemente, los juegos del PSVR original no serán compatibles con el PSVR 2, por lo que tendrás que crear tu biblioteca desde cero. Es muy decepcionante, pero puedo ver los problemas logísticos de habilitar la compatibilidad cuando PSVR 2 usa controladores y funciones completamente diferentes.

La biblioteca de juegos es probablemente la mayor fortaleza de Sony sobre otros auriculares VR. Meta ha estado ocupada adquiriendo varios estudios de juegos de realidad virtual y ya ha lanzado algunas exclusivas populares, pero aún será difícil competir con la fantástica línea de IP de Sony.

Primeras impresiones

PlayStation VR 2 es uno de los mejores auriculares VR que he usado. La pantalla OLED de alta resolución ofrece imágenes coloridas y vibrantes, mientras que la potencia de la PS5 puede ejecutar mundos muy detallados con niveles de inmersión sin precedentes. También hay mucho potencial para funciones como el seguimiento ocular y la retroalimentación háptica.

El alto precio será un escollo para muchos, al igual que el requisito de estar conectado a una PS5. Pero si Sony es capaz de ofrecer una experiencia más inmersiva y atractiva como Horizon Call of the Mountain, entonces PSVR 2 tiene el potencial de eclipsar incluso a la propia consola PS5.

Una “revisión práctica” es solo nuestra primera impresión de un producto; no es una prueba completa ni un veredicto. Nuestro escritor tuvo que pasar algún tiempo con el producto para describir una primera idea de cómo es usarlo. Llamamos a estas “revisiones prácticas” para que sean visibles en la búsqueda. Sin embargo, estos todavía no están clasificados y no dan recomendaciones. Obtenga más información sobre nuestra política de comentarios.

Destructor de jerga

realidad virtual

La realidad virtual es el término que se le da a una simulación tridimensional generada por computadora que puede interactuar con el movimiento del mundo real a través de hardware como auriculares, controladores y guantes.

fonte: news.google.com

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