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¿Por qué nadie me habló de la escena de las carreras de tortugas de heavy metal en este JRPG?

Es casi el final del año y me gustaría culparlos a todos por no decirme que hay un JRPG independiente llamado Chained Echoes que aparentemente no solo es lo suficientemente bueno, sino que tiene una carrera de tortugas de 15 segundos con explosivos, gritando hardcore metal. . (Si tampoco lo sabías, te invito a repetir la sesión de vergüenza aquí).

En serio, es histérico y una luz verde increíble para probar el juego. Por un lado, muestra algo de lo que los JRPG a menudo no son conscientes: sentido del humor. Es un gran momento que te ruega que tomes un momento de lo que de otro modo podría arrojarse a la pila cada vez mayor de viajes nostálgicos pixelados.

Así que vergüenza para todos ustedes, fanáticos, jugadores y gente de relaciones públicas que absolutamente deberían haber mencionado esto en un correo electrónico. Es una pena que este juego haya estado disponible durante 22 días en el momento de la publicación y acabo de descubrir las carreras de tortugas. (Que puede ver en Youtube (se abre en una nueva pestaña) o incrustado arriba, si lo desea).

El breve riff de guitarra fue proporcionado por la irónicamente envenenada banda británica de metal y mathcore ZILF. “Cuando nos pidieron que escribiéramos una canción de 15 segundos de mathcore para un grupo de tortugas que compiten en un juego JRPG de pixel art”, dijo ZILF en un comunicado de prensa, “respondimos: ‘Esta es la cosa más ZILF que hemos escuchado”. .'”

El arte de Chained Echoes es genial, pero el nombre y la descripción pueden adormecerte, como a mí, en el sentido de que no es más que el viaje nostálgico promedio de JRPG indie. Estarías equivocado. El juego del desarrollador en solitario Matthias Linda es actualmente 91% positivo de 1,250 reseñas de usuarios de Steam.

La única persona exenta de mi ira es Andrea Shearon, cuyo artículo aquí en PC Gamer sobre Chained Echoes no incluía detalles vitales sobre las carreras de tortugas, pero describe de manera bastante sucinta lo que es interesante al respecto.

Llamó al sistema de combate Overdrive de Chained Echoes “simple y particularmente convincente”, en su artículo de opinión sobre sus encantos (se abre en una nueva pestaña), y señaló que a pesar de agregar una capa adicional sobre las batallas clásicas de JRPG, no hace las cosas ” innecesariamente complejo”.

“Las peleas comienzan con la flecha de sobremarcha en naranja, que no otorga beneficios elegantes. El verde recompensa al grupo con el máximo daño. Mi objetivo es mantener las cosas estables en el medio, por lo que la diversión proviene de cómo la flecha gira entre los colores que puedo. No uso Armor Break solo porque creo que un tipo malo necesita romper su armadura. Tengo que verificar el símbolo al lado de la habilidad y ver si coincide con mis reglas de sobremarcha en constante cambio. Si los símbolos coinciden, la flecha retrocede. Si los símbolos no coinciden, estoy más cerca del rojo. No queremos hablar del rojo”, dijo.

Ha sido un gran año para los independientes que trabajan en el espacio JRPG, comenzando como lo hizo con Symphony of War: The Nephilim Saga (se abre en una nueva pestaña) que, aparte del título (se abre en una nueva pestaña), fue un giro delicioso en el RPG de estrategia explosiva (se abre en una pestaña nueva) fórmula. Esperando más en 2023.

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(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)ecos encadenados(Crédito de la imagen: Matthias Linda)

fonte: news.google.com

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