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Open World John Wick Game imaginado por Unreal Engine 5 Concept Video

TeaserPlay, un proyecto comunitario que crea videos conceptuales de juegos creados por fanáticos, publicó un video en un Juan mecha concepto creado con Unreal Engine 5. La gente de TeaserPlay usó la última tecnología proporcionada por el último Unreal Engine para crear la apariencia de Keanu Reeves a partir de Juan mechaescenarios propios de las películas y escenas de lucha con puños y pistolas.

Juan mecha es la franquicia de acción neo-noir creada por el guionista Derek Kolstad. El protagonista principal, un ex sicario llamado Juan mecha, es interpretado por Keanu Reeves en las películas. Hasta ahora, la franquicia solo ha incluido un juego, un juego de rol táctico por turnos desarrollado por Bithell Games. Desde el lanzamiento de John mecha maleficiono había otro Juan mecha juego, aunque uno podría estar en proceso.

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El hecho de que no existiera una estrategia orientada a la acción Juan mecha el juego todavía está un poco desconcertado y TeaserPlay comparte ese sentimiento. Además, el gran presupuesto Juan mecha El juego que insinuó Lionsgate fue una inspiración para que TeaserPlay convirtiera esa fantasía en un video.

El tráiler conceptual de un minuto y medio de duración presenta Juan mecha en una variedad de entornos, que incluyen conducir su Chevrolet Chevelle SS de 1970 a través de desiertos, luchar contra malvados secuaces y tener max payne– como tiroteos. Hablando de max payneTeaserPlay también creó un video conceptual para el max payne remake con Unreal Engine 5. Una de las recreaciones más impresionantes del tráiler es la escena donde Juan mecha monta a caballo por las calles de la ciudad de Nueva York de noche inspirado en la última Juan mecha película.

Según TeaserPlay, el avance utiliza las tecnologías más avanzadas habilitadas por Unreal Engine 5 para crear personajes y entornos realistas. Estos incluyen iluminación con trazado de rayos, reflejos en el espacio de la pantalla y una tecnología llamada Lumen, que ilumina el mundo con luz directa e indirecta realista. Los detalles del mundo son creados por la tecnología Nanite de Unreal Engine, un sistema de geometría virtualizada que permite un gran detalle a escala de píxeles y una gran cantidad de objetos en espacios extensos.

Keanu Reeves fue recreado en el video conceptual con la ayuda de MetaHuman de Unreal Engine 5, un marco que permite la creación de humanos digitales fotorrealistas en una cantidad de tiempo razonable. Si bien la creatividad es impresionante para un video de un fanático, no pretende ser un tráiler completo del juego. Se ha trabajado más en algunos aspectos del tráiler que en otros, pero en general muestra que los jugadores realmente merecen una buena Juan mecha juego de acción y aventuras. Sin embargo, antes de que esto esté listo para ser el centro de atención, si realmente sucede, existe el gran presupuesto. max payne remake que ya está en desarrollo.

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fonte: news.google.com

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