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Nuevo archivo de Microsoft indica que Elder Scrolls VI podría ser exclusivo de Xbox

Enterrado en la presentación recientemente publicada por Microsoft ante los reguladores del Reino Unido, se insinuó que The Elder Scrolls VI puede volverse exclusivo para Xbox y PC.

En este dossier, Microsoft llama al juego de rol de fantasía un “juego de tamaño mediano” y, por lo tanto, justifica su posible aislamiento de las consolas PlayStation o Nintendo. Esta clasificación coloca el título en el mismo territorio que Minecraft, que se ha mantenido multiplataforma desde que Microsoft lo adquirió en 2014.

¿Debería bloquearse Microsoft? The Elder Scrolls VI para Xbox, podría decirse que este sería uno de los mayores puntos de venta del ecosistema Xbox y su servicio Game Pass. The Elder Scrolls V: Skyrim ha tenido una larga vida en los últimos 11 años, y su secuela directa serviría como un fuerte impulso para comprar Xboxes o para que los jugadores de PC se suscriban a Game Pass.

Sin embargo, Microsoft también usó este título entrante como prueba de que no bloquearía Activision Blizzard. Obligaciones. Estos juegos, dijo el fabricante Xbox, tienen un atractivo para el mercado masivo y el potencial de exclusividad de valor medio o bajo.

En un gráfico que muestra qué juegos garantizan la exclusividad, Microsoft dijo que el valor de un juego “no tiene una relación lineal con la popularidad del juego”.

Esto puede servir como justificación adicional para que Microsoft tome pergaminos antiguos exclusivo. La franquicia puede seguir siendo parcialmente multiplataforma debido a los frecuentes relanzamientos de Skyrim y Pergaminos antiguos En línea, pero eso no significa del todo que sea lo suficientemente popular como para que futuras entregas se lancen en otras consolas.

La toma de decisiones de Xbox para los juegos de Bethesda sigue sin estar clara

The Elder Scrolls VI fue un tema de conversación común después de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. En el pasado, Microsoft ha dicho que determinará la exclusividad de los juegos desarrollados por su subsidiaria caso por caso.

Hasta ahora, los únicos títulos de Bethesda que son definitivamente exclusivos de Microsoft son para 2023. campo de estrellas y otoño rojo Estudios Arkane. Como estos títulos son propiedades completamente nuevas, son exclusivos, por lo que llegan a una audiencia específica de jugadores.

Y dado que ambos Ghostwire: Tokio y Bucle de la muerte ambos llegaron a Xbox después de ser exclusivos de PlayStation, Microsoft ha cumplido oficialmente con las obligaciones previas a la fusión de Bethesda con Sony. Eso significa que ahora es libre de dictar qué sistemas obtienen títulos futuros de Bethesda.

lo que piensa microsoft The Elder Scrolls VI Es un juego de tamaño mediano que sorprende por decir lo menos. Skyrim es uno de los videojuegos más vendidos de la historia y tiene una relevancia cultural lo suficientemente amplia como para que la franquicia merezca algo más que permanecer multiplataforma.

fonte: news.google.com

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