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Notas del parche de próxima generación de The Witcher 3: todo lo nuevo en la actualización de PS5 y Xbox Series X

La actualización de próxima generación de Witcher 3 trae una gran cantidad de actualizaciones para PS5, Xbox Series X y PC, y estamos desglosando cada una aquí junto con las notas completas del parche de actualización.

Si desea jugar la versión de próxima generación del aclamado juego de rol de CDPR, la actualización Witcher 3 PS5 y Xbox Series X se lanza esta semana el miércoles 14 de diciembre. La nueva versión presenta trazado de rayos y varias otras mejoras visuales, nuevo contenido inspirado en la serie The Witcher de Netflix, mods y “contenido inspirado en mods”, cambios en la calidad de vida y mucho más.

Si bien la actualización gratuita Witcher 3 4.0 está dirigida específicamente a las consolas de última generación y los usuarios de PC, los jugadores de PS4, Xbox One y Nintendo Switch también obtendrán un parche para descargar, pero CD Projekt Red aún no ha revelado los detalles de esto. versión. También tenga en cuenta que algunos de estos cambios son específicos de la consola o la PC, y seremos claros al etiquetarlos.

Puede consultar las notas completas del parche en el sitio web de CDPR (se abre en una nueva pestaña), pero aquí están los aspectos más destacados:

Notas del parche de próxima generación de The Witcher 3

Para PC y consolas de “próxima generación”, el parche 4.0 de The Witcher 3 agregará iluminación global con trazado de rayos y oclusión ambiental, mientras que los jugadores de PC con hardware compatible podrán cambiar entre reflejos y sombras con trazado de rayos. También se están aplicando nuevas texturas 4K brillantes y mejoradas a “varios personajes”, incluidos Geralt, Yennefer, Triss, Ciri y Eredin. Además, los personajes principales tendrán sombreado automático de alta resolución dentro y fuera de las escenas, y el cabello ya no atravesará la armadura.

Otras mejoras visuales incluyen un nuevo tipo de clima “Cielo gris”, texturas de cielo actualizadas, mejoras de vegetación y agua, varias mejoras de malla, varias mejoras de efectos visuales y una iluminación ambiental global mejorada.

Los jugadores de PS5 y Xbox Series X podrán cambiar entre el modo de rendimiento, que apunta a 60 FPS con escala de resolución dinámica, y el modo Ray Tracing, que apunta a 30 FPS. La versión Xbox Series S de la actualización no admitirá el trazado de rayos, pero tendrá un modo de calidad y un modo de rendimiento que priorizarán las imágenes mejoradas y un objetivo de 60 FPS, respectivamente.

Mientras tanto, los jugadores de PC verán una nueva opción de gráficos para “Ultra+”, que aumentará la cantidad de personajes de fondo, la calidad de la textura, la calidad del agua, la calidad de las sombras, la densidad del césped, etc.

La actualización le permitirá capturar sus escenas favoritas para almacenarlas en su colección con un nuevo modo de fotografía, aunque CDPR aún no ha lanzado las funciones específicas. También podrás pausar el juego durante las escenas y hay una nueva opción de cámara “más cercana al personaje del jugador y que reacciona de forma más dinámica al combate y al movimiento”.

Además de todo eso, también hay una función de progresión multiplataforma, voz en off en chino y coreano, y una larga lista de actualizaciones de calidad de vida y correcciones de juego.

Descubre nuestro Impresiones prácticas de la actualización de última generación de The Witcher 3 para ver lo que pensamos de las actualizaciones hasta ahora.

fonte: news.google.com

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