One

Netflix, PlayStation y Microsoft se suman a la carrera de los videojuegos para móviles: ¿cómo se preparan para dar el paso? – Microsoft (NASDAQ: MSFT), Netflix (NASDAQ: NFLX), Grupo Sony (NYSE: SONY)

Por Miguel Porter

netflix nflx, sony SONY Estación de juegos y microsoft MSFT está ganando impulso para unirse a la revolución de los teléfonos inteligentes. ¿Es el formato móvil el futuro de los videojuegos?

La portabilidad es una de las características más resonantes de los últimos años en la industria de los videojuegos. Empezó a fortalecerse con el nintendo Consola híbrida NTDOY Switch, y se ha convertido en un compañero fiel para los jugadores de teléfonos inteligentes con títulos como PUBG COD móvil y impacto genshin, que compiten en las clasificaciones globales de descargas (e ingresos).

La capacidad de guardar un juego y continuar más tarde, desde cualquier lugar, es un gran atractivo. Y si a eso le sumamos el hecho de que los dispositivos más nuevos tienen mejores especificaciones de hardware, nos encontramos ante una plataforma que seguramente crecerá exponencialmente en los próximos años.

Más importante aún, algunas de las compañías de entretenimiento más grandes del mundo, como Netflix, PlayStation y Microsoft, ya se están preparando para dar el salto a las pantallas pequeñas.

Pero, ¿qué han planeado?

PlayStation y Microsoft: los líderes de las consolas se aventuran en territorio extranjero

PlayStation y Microsoft son empresas líderes en la industria de los videojuegos. Sin embargo, nuestra visión de los dos puede comenzar a cambiar pronto.

PlayStation no es solo el líder en “consolas de escritorio”. Ahora, también es productor de películas (“Uncharted”) y series (“The Last of Us”), así como de videojuegos para PC y, próximamente, también para smartphones.

Para las pantallas pequeñas, la compañía japonesa probó suerte con dos pequeños proyectos. “Uncharted Fortune Hunter”, que cerró sus servidores a principios de 2022, y “¡Corre, Sackboy!” ¡Corre!” Eran adaptaciones de “Uncharted” y “Little Big Planet”, respectivamente, y ambas tenían el mismo concepto: un corredor sin fin en los mundos de PlayStation.

Ni fue un éxito ni un fracaso, pero existieron, y fueron los primeros pasos de la marca en el móvil.

Ver también: ENTREVISTA EXCLUSIVA: Conozca a la misteriosa compañía de $7.3 mil millones que cotiza en la Bolsa de Nueva York detrás de los videojuegos más grandes del mundo

Un dato importante es que el lanzamiento de “Uncharted Fortune Hunter” y “Run, Sackboy! Run!” materializado bajo la dirección de Jean Kodera, ex presidente de la SIE, y Shuhei Yoshida, ex director de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.

En 2019, cuando jim ryan (SIA) y hermen hulst (SCE Worldwide Studios) tomó el relevo, los planes de la marca cambiaron y apuntaron a la expansión de los medios, dentro y fuera de los videojuegos.

Ejemplos son la apertura de la PlayStation StudioMóvil división y adquisición de la juegos salvajes estudio en agosto de este año. La compañía ha anunciado el próximo lanzamiento de un “juego de acción de servicio en vivo AAA” y con la nueva división espera “experiencias móviles innovadoras basadas en IP de PlayStation nuevas y existentes”.

Por parte de Microsoft, el foco está puesto en el exitoso servicio de suscripción Game Pass, que permite jugar un catálogo de más de 100 videojuegos en cualquier plataforma: consolas (Xbox One, Xbox Series X|S), PC y smartphones (Android ).

En el caso de los teléfonos inteligentes, los títulos no se pueden descargar y se deben jugar a través de xCloud Gaming, es decir, a través de “la nube”. Con una conexión de fibra óptica de alta velocidad es posible realizar una campaña completa sin ningún problema.

Y para el jugador que no está acostumbrado a los controles en pantalla, los joysticks oficiales de Xbox pueden sincronizarse con cualquier alfabeto inc. Teléfono inteligente Android GOOG para jugar Game Pass como en una consola o PC.

Microsoft generalmente no comparte la cantidad de usuarios activos en su servicio. Sin embargo, un informe reciente confirmó que ya se han alcanzado los 25 millones de suscripciones: si lo miras desde afuera, es un buen número; pero al interior de la empresa se esperaba una cifra mayor.

Ver también: Xbox prohíbe casi 5 millones de cuentas y toma otras medidas contra la toxicidad de los juegos: remodelando la comunidad de juegos

Axios informó que el año fiscal 2022 de Microsoft terminó con un 28% más de suscriptores que el anterior. Sin embargo, en la empresa pronosticaban un aumento del 73%, una expectativa muy alejada de la realidad.

“Estamos viendo un crecimiento increíble en PC”, dijo Phil Spencer en una entrevista reciente. “En la consola, he visto que el crecimiento se ralentiza, principalmente porque en algún momento has llegado a todos los usuarios de la consola que quieren suscribirse”.

No mencionó nada sobre Gamepass en Android (xCloud).

En su viaje por el mundo de los teléfonos inteligentes, los planes de la compañía incluyen abrir su propia tienda de aplicaciones para competir nada menos que con Play Store de Google y AAPL App Store de Apple.

Juegos de Netflix: un interesante catálogo que espera el 99% de los usuarios

Netflix es conocida por su plataforma de streaming de películas, series y documentales, pero el año pasado también entró en el mundo de los videojuegos.

La compañía presentó recientemente al mundo “Netflix Games”, una sección accesible para todos los suscriptores de su servicio de streaming original, con acceso a un catálogo de videojuegos de renombre, clásicos y algunos nuevos, para jugar localmente (es decir, vía una descarga) con un teléfono inteligente o tableta.

Mirá también: Este estudio de videojuegos sueco quiere traer de vuelta “Legacy Of Kain” y otras franquicias de Eidos: aquí están los detalles

¿Qué trae el catálogo? La mayoría de los títulos disponibles son de una calidad innegable. Encontramos “Hextech Mayhem: A League of Legends Story” (un juego de ritmo de Riot Games, creadores de “League of Legends”), “Poinpy” (del creador de “Downwell”), “Oxenfree” (de Netflix Night School Studio), “Moonlighter”, “Spiritfarer” y “Into the Breach”.

Esta decisión llega en un contexto donde Netflix ha perdido cientos de miles de suscriptores en todo el mundo, ante la aparición de nuevas plataformas de streaming como HBO Max, Disney+, Star+ y Amazonas AMZN Prime Video, entre otros. Con un amplio catálogo de videojuegos sin costo adicional, Netflix busca captar la atención de nuevos usuarios.

Vale la pena señalar que la competencia tampoco está muy alejada de la industria del juego. Disney DIS ha lanzado una línea de producción de videojuegos para todo tipo de plataformas, incluidos smartphones, y con licencias pesadas como preguntarse Dónde Pixar. Su último gran éxito fue “Disney Dreamlight Valley”, actualmente disponible en “acceso anticipado”. Sin embargo, por ahora, no se espera que Disney traiga videojuegos a su plataforma de transmisión.

Por su parte, Prime Video ofrece a sus suscriptores un puñado de videojuegos y contenidos descargables de forma mensual.

Pero la decisión de Netflix tiene algunos puntos interesantes. La compañía tenía un acuerdo exclusivo temporal con “Hextech Mayhem: A League of Legends Story” y se hizo cargo de Night School Games, creadores de “Oxenfree”, para desarrollar una secuela.

La compañía también abrió un nuevo estudio en Finlandia y otro en el sur de California con el productor de “God of War Ascension” y “Overwatch” Chacko Sonny a la cabeza. Sus planes incluyen la producción de 55 juegos y la integración de juegos en la nube en la plataforma.

El atractivo de Netflix Games radica sin duda en el acceso sin coste adicional a un interesante catálogo de videojuegos que se pueden disfrutar sin publicidad.

Pero, ¿qué dicen los números?

Un informe de CNBC señala que menos del 1% de los usuarios globales de Netflix han descargado estos videojuegos. El futuro puede ser brillante, pero parece que el presente no es tan brillante como se esperaba.

Así, con tropiezos y grandes éxitos comerciales, una cosa está clara: el futuro de los videojuegos se vivirá en las pequeñas pantallas de nuestros smartphones.

Lee nuestro contenido en ingles

  • Rosin: Qué es y Cómo se Hace este Concentrado de Cannabis
  • Cumbia 420: Todo Sobre el Fenómeno L-Gante, Perro Primo y DT. Bilardo
  • Luli Trujillo, la Periodista que Revoluciona la Televisión Argentina

fonte: news.google.com

Related Articles

Back to top button