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Los desarrolladores de Dead Space discuten la reescritura de la narrativa

Desarrollar los escenarios originales.

espacio muerto el próximo remake está a la vuelta de la esquina. La fecha de lanzamiento está cada vez más cerca. Pero eso no ha impedido que el equipo de desarrollo brinde a los fanáticos una mejor perspectiva de lo que los jugadores pueden esperar. hoy un nuevo IGN El video destacó algunas áreas adicionales en las que el equipo de Motive Studios modificó la narrativa. Aunque el juego está destinado a ser una nueva versión que lo mantendrá más o menos intacto, hay algunas áreas en las que el estudio podría expandirse. Si eres un jugador veterano, entonces el espacio muerto La nueva versión aún debería ofrecer una nueva experiencia que es bastante emocionante de tener. Del mismo modo, los recién llegados aún deberían tener una experiencia similar a la de aquellos que disfrutaron el juego cuando salió al mercado por primera vez.

los IGN el video destacó a algunas personas que trabajaron en la nueva versión. Se incluyeron el escritor principal Jo Berry y el artista ambiental Taylor Kingston. Ambos fueron fundamentales para mantener el juego fresco y al mismo tiempo conservar todos los ritmos del original. Por ejemplo, Jo Berry notó que tenía la capacidad de darle voz a Isaac Clarke cuando estaba en silencio en la primera espacio muerto. Esto agrega más diálogo al guión, pero para mantener su personalidad a la par con la serie original, el equipo pasó por el espacio muerto suites donde habló Isaac.

Los jugadores también encontrarán que hay historias más expansivas aquí. Un ejemplo es la Iglesia de la Uniología, que jugará un papel más importante desde el comienzo del juego. Obtenemos más información personal sobre los vínculos con la religión e Isaac. Luego, hay otras historias ya establecidas en el juego, en las que Motive Studios ha profundizado con esta nueva versión, pero tendremos que esperar y ver por nosotros mismos dónde se desarrolla más la narrativa cuando se lance el juego.

Mientras tanto, los escenarios no son las únicas formas en que los desarrolladores han agregado nuevos toques narrativos al juego, el entorno en sí se ha cambiado para agregar elementos más personalizados de la tripulación que vivía en el barco. El artista ambiental Taylor Kingston señaló que la resolución del juego original era demasiado baja para distinguir todos los diferentes carteles y notas. Esta vez, los jugadores pueden distinguir claramente los mensajes de advertencia y los carteles colocados en los pasillos del barco.

Actualmente, la nueva versión de espacio muerto está programado para lanzarse el 27 de enero de 2023. Cuando el juego llegue al mercado, puede obtener una copia en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X / S y PC. Mientras tanto, puede ver a los desarrolladores discutiendo el reescritor narrativo con IGN en el video que hemos incrustado arriba.

La fuente

fonte: news.google.com

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