FPS

Las notas del parche para la actualización de próxima generación de The Witcher 3 están aquí

La actualización de próxima generación de Witcher 3 se lanzará a finales de esta semana y, como se prometió, CD Projekt Red ahora ha revelado las notas completas del parche. Ya conocíamos algunas de las características principales de esta actualización, incluidos los gráficos con trazado de rayos y las nuevas opciones de rendimiento para consolas. Ahora sabemos mucho más, incluida la lista de modificaciones en el juego.

Para la actualización de próxima generación, CD Projekt Red trabajó con creadores de mods para traer una selección de mods a las nuevas versiones del juego para PC, Xbox Series X/S y PS5. Estos mods incluyen The Witcher 3 HD Project Reworked, quizás el más mod gráfico popular para The Witcher 3, creado por HalkHogan. Además, HD Monsters Reworked de Denroth, Immersive Real-time Cutscenes de teiji25, Nitpicker’s Patch de chuckcash y World Map Fixes de Terg500 también se incluyen en el juego de forma predeterminada con la nueva actualización.

En cuanto al contenido completamente nuevo, la lista incluye:

  • Se agregó una nueva misión secundaria, A la sombra del fuego eterno, en Velén. Las recompensas están inspiradas en Neftlix el Brujo serie.
  • Se agregó una apariencia alternativa para Dandelion inspirada en Netflix. el Brujo serie. Puedes habilitarlo en Opciones → Jugabilidad.
  • Se agregó un conjunto de armadura nilfgaardiana alternativo inspirado en el de Netflix. el Brujo serie. Puedes habilitarlo en Opciones → Jugabilidad.
  • Se agregó voz en off en chino y coreano. La disponibilidad en las consolas varía según la región.
  • Varias mejoras y cambios realizados en la voz en off rusa, incluidas correcciones para líneas aceleradas/ralentizadas en la gran mayoría de las escenas.

Y aquí hay un desglose de las nuevas funciones específicas para PC y consolas:

ordenador personal:

  • Se agregó la configuración de gráficos “ULTRA+” en PC, lo que aumenta en gran medida la fidelidad visual del juego. La configuración de gráficos disponible en ULTRA+ afecta:

• Número de caracteres de fondo

• La calidad de la sombra

• Densidad del césped

• Calidad de textura

• Rango de visibilidad del follaje

• Calidad del suelo

• Calidad del agua

• Nivel de detalle

  • Se agregó soporte para DLSS 3. Solo disponible en hardware compatible.

Consolas de última generación:

  • Se mejoró la calidad general de los gráficos en las consolas de próxima generación. Incluyendo texturas mejoradas, fidelidad mejorada, calidad de sombra, mayores distancias de dibujo y densidad de multitudes.
  • Modo Ray Tracing: proporciona iluminación global con trazado de rayos y oclusión ambiental con escalado de resolución dinámica con un objetivo de 30 FPS para PlayStation 5 y Xbox Series X.
  • Modo de rendimiento: ofrece un juego más fluido con un objetivo de 60 FPS con escala de resolución dinámica para PlayStation 5 y Xbox Series X.
  • La versión de Xbox Series S no tiene funciones de trazado de rayos. El modo de calidad ofrece una mayor resolución y una mejor fidelidad de imagen con un objetivo de 30 FPS, mientras que el modo de rendimiento apunta a 60 FPS y prioriza un juego más fluido sobre la calidad visual.
  • Se implementó el uso de disparadores adaptativos y retroalimentación háptica en los controladores PS5 DualSense.
  • Se agregaron tarjetas de actividad para PS5.

Además de todo eso, CD Projekt Red también ha estado trabajando en una serie de cambios en la calidad de vida, y la compañía ha revisado su función de guardado cruzado, por lo que ahora puede descargar y transferir automáticamente sus guardados entre plataformas.

Hay aún más notas para consultar en las notas completas del parche, pero como dice CD Projekt Red, las notas solo incluyen aspectos destacados. Probablemente hubo muchas otras correcciones y ajustes que no se enumeraron específicamente aquí.

KitGuru dice: ¿Volverás a The Witcher 3 para la nueva actualización?

¡Conviértete en un mecenas!

fonte: news.google.com

Related Articles

Back to top button