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La Nintendo Switch 2 es más necesaria que nunca

Cuando Nintendo Switch llegó a las tiendas en 2017, su naturaleza híbrida y su portabilidad parecían revolucionarias en un mundo en el que predominaban las consolas domésticas. Si bien esta novedad superó los problemas de rendimiento de la consola en el lanzamiento, sus problemas ahora son más difíciles de ignorar.

Cuando se trata de rendimiento, el sistema es innegablemente deficiente en el mundo digital actual, especialmente en comparación con las consolas de generación actual, que son capaces de funcionar a 120 fps, mientras que Nintendo Switch a veces lucha por mantener 30 fps.

A lo largo de los años, es difícil negar que las especificaciones de poca potencia de Nintendo Switch han hecho que la consola pierda parte de su encanto. Si bien sigue siendo la consola portátil principal, muchos jugadores recurrirán a alternativas como Xbox Series X y PS5 para su relleno de juegos en casa.

Pero con el Switch ahora cinco años, no es solo un Nintendo Switch actualizado lo que deberíamos pedir para rejuvenecer la oferta de hardware de Nintendo, sino la próxima iteración de la consola: el Nintendo Switch 2.

El modelo del pasado

interruptor de nintendo wii u

(Crédito de la imagen: Shutterstock/Internetable)

Siguiendo la línea de tiempo de la consola de Nintendo, una brecha de cinco años es aproximadamente la vida útil promedio entre los lanzamientos, lo que es una razón para mirar hacia el futuro a medida que el Nintendo Switch envejece. La Nintendo Wii, por ejemplo, se lanzó en 2006 y también se consideró revolucionaria debido a la introducción de controles de movimiento. Sin embargo, su sucesora, la Wii U, todavía se lanzó en 2012, seguida de Nintendo Switch en 2017.

Este patrón de cinco a seis años entre lanzamientos de consolas de Nintendo tampoco es nuevo. Si nos fijamos en el lanzamiento de la NES en 1985, la SNES no siguió hasta seis años después. Entonces, si bien el próximo Nintendo Switch no es inminente, se sale de las listas, el lanzamiento de una nueva consola de Nintendo debería estar en el horizonte.

Por supuesto, el Nintendo Switch OLED fue diseñado para superar a su predecesor y ofrecer algo visualmente un poco más sustancial. Pero, la verdad es que el tiempo dedicado a trabajar en la variante OLED debería haberse dedicado a la próxima gran cosa para la consola híbrida de Nintendo: reforzar el procesador en lugar de arreglar la pantalla.

Se suponía que OLED ofrecería una actualización en el Nintendo Switch estándar y Nintendo Switch Lite, pero aparte de una pantalla más brillante, un soporte más resistente y altavoces ligeramente mejorados, no hay diferencia en el rendimiento del juego. En realidad, el Nintendo Switch OLED no es el Nintendo Switch Pro que esperábamos. No hay nada pro en la consola.

Un interruptor esencial

Consola Nintendo Switch OLED (Edición Splatoon)

(Crédito de la imagen: Nintendo)

La decepción con el lanzamiento de OLED significa que no es solo el momento de una actualización; es hora de pasar al siguiente paso en la línea de tiempo de la consola de Nintendo. Pero para que la secuela de Nintendo Switch se lance con éxito, se deben realizar algunos cambios bastante drásticos, con el enfoque principal en el rendimiento. Si el próximo lanzamiento de Nintendo tiene éxito, debe ser capaz de cumplir con las expectativas de los jugadores de próxima generación sin perder nada de su encanto portátil.

Si el próximo lanzamiento de Nintendo tiene éxito, debe ser capaz de cumplir con las expectativas de los jugadores de próxima generación sin perder nada de su encanto portátil.

Pero con más potencia viene más volumen. Entonces, si bien una Nintendo Switch 2 sería un paso adelante muy necesario en los juegos portátiles, probablemente habría que sacrificar algunos aspectos de la Nintendo Switch. La apariencia delgada del Switch probablemente estaría desordenada para albergar el hardware necesario, y una batería mejorada agregaría un poco de peso extra, pero dado lo desesperados que estamos, cualquier cambio sería bien recibido.

El Nintendo Switch actualmente alberga un procesador Tegra X1 personalizado que funciona a 1020 MHz, lo que, francamente, no es lo suficientemente bueno para competir con el panorama de los juegos de hoy. La PS5 alcanza un máximo de 3,5 GHz y la Xbox Series X ofrece unos abundantes 3,8 GHz, lo que esencialmente deja al Nintendo Switch en el polvo. Su procesador no es lo suficientemente potente como para mantener un rendimiento constante entre juegos y, benditos sean sus calcetines de algodón por intentarlo, no es una competencia duradera en la que mantenerse valiente. Esencialmente, el procesador actual de Nintendo Switch es equivalente a un niño de cinco años. tableta Android en lugar de una consola de juegos de gama alta.

Dado que PS5, Xbox Series X y Steam Deck usan la microarquitectura AMD RDNA 2, tendría sentido que el sucesor de Nintendo Switch hiciera lo mismo. Especialmente si está tratando de competir por un lugar en el clima digital actual. Pero Nintendo es persistente cuando se trata de hacer las cosas a su manera, por lo que es muy probable que la próxima consola use otro conjunto de chips desarrollado por Nvidia, aunque con un poco más de suerte que la actual.

Las ilusiones supondrían que el próximo lanzamiento de Nintendo podría usar la arquitectura AMD RDNA 3, especialmente porque el lanzamiento reciente significa que el producto es capaz de cosas que aún no hemos experimentado, pero cualquier actualización de la APU actual sería bienvenida. Dado que Steam Deck utiliza con éxito la microarquitectura RDNA 2 para su chip gráfico y esencialmente sigue el mismo factor de forma que Nintendo Switch, muestra que las posibles actualizaciones están lejos de ser imposibles.

El reloj de la consola está en marcha

aliento de lo salvaje

(Crédito de la imagen: Nintendo)

El futuro del sucesor de Nintendo Switch podría ser brillante, dado que se realizan las actualizaciones necesarias. Con la cantidad de títulos muy esperados que se lanzarán el próximo año, como Pikmin 4 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, tendría sentido que una nueva consola coincidiera con esos lanzamientos. Después de todo, los juegos de la generación de consolas son otro modelo del que Nintendo rara vez se desvía. Lo vimos con The Legend of Zelda: Twilight Princess, que se lanzó con Wii hace más de 15 años, y Breath of the Wild se preparó para acompañar a Switch hace más de cinco años.

Sin embargo, si nos quedamos con la consola estándar durante los próximos años, la vida útil de Nintendo Switch podría terminar antes de lo esperado. El hardware rápidamente se vuelve obsoleto para la escala de los proyectos exclusivos de Nintendo. Tome Bayonetta 3, por ejemplo, el título tuvo la oportunidad de convertirse en un juego básico de Switch, pero debido a un rendimiento de 30 fps, se perdió gran parte de la diversión esperando que el juego se pusiera al día. Si el futuro de los títulos de Nintendo conserva esta característica, puede que no haya mucho futuro para los títulos de Nintendo.

fonte: news.google.com

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