PS4

La demostración de Forspoken tiene a los jugadores preocupados, pero Square Enix promete que el juego final es mejor

los Hablar La demostración recibió una respuesta bastante mixta, pero una entrevista reciente con el director creativo dejó en claro que el juego final será diferente.

Sería justo decir que, en general, la gente desconfiaba de Forspoken, en parte debido a una publicidad bastante mala (la propia Square Enix admite que los memes que se hicieron al respecto fueron divertidos). La demostración lanzada recientemente les dio a los fanáticos la oportunidad de probar el juego por sí mismos. Pero en el subreddit del juego, la respuesta ha sido bastante variada, en parte debido a las misiones secundarias disponibles en la demostración. Sin embargo, en una entrevista reciente con Gematsu, el director creativo del juego, Raido Mitsuno, explicó que las misiones secundarias de la demostración no están presentes en el juego final (gracias, GamesRadar).

Hablando sobre la demostración que el entrevistador jugó en el Tokyo Game Show a principios de este año, la misma demostración a la que los jugadores tienen acceso ahora, Mtsuno dijo que “era una demostración de juego diseñada específicamente para dar una idea de la mecánica del parkour y la magia. De modo que fue específicamente una especie de búsqueda de búsqueda en términos de maquillaje, como, haz estos cinco objetivos y luego puedes luchar contra un jefe. Entonces, el juego completo no está realmente diseñado así, solo está especialmente creado para esta experiencia de demostración “.

Obviamente, con la demostración disponible para probar ahora, depende de ti cómo te sientes con el juego, pero para aquellos que están preocupados por lo que hay ahora mismo, al menos es bueno saber que no refleja. el juego final VG247 recientemente también tuvo la oportunidad de hablar con algunos de los desarrolladores de Forspoken, donde discutieron por qué no sería posible lanzar el juego en PS4.

También hablaron sobre dos exclusivas de PlayStation en particular para ayudarlos a aprender qué errores de mundo abierto deben evitar al trabajar en Forspoken.

fonte: news.google.com

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