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¡Juego encendido! Información y entretenimiento de la Volvo EX90 2024 impulsada por un juego de computadora

El nuevo software para automóviles de Volvo funciona con la misma tecnología que el juego de computadora Fortnite.

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La tecnología que es familiar para una legión de jugadores de todo el mundo pronto verá un nuevo tipo de jugador… los conductores de Volvo.

Infoentretenimiento y otras interfaces en el automóvil del futuro volvo ex90 siete asientos eléctricos serán impulsados ​​por Unreal Engine de Epic Games, como se usa para una gran cantidad de videojuegos, como Fortnite Dónde Combate mortal.

Además, el sistema funciona en parte con un procesador de gráficos Nvidia Drive AI, similar a la tecnología que ha entretenido a los jugadores durante años.

Utilizando el sistema, la nueva HMI (interfaz hombre-máquina) de Volvo proporcionará gráficos 3D fotorrealistas en tiempo real a través de la pantalla táctil de infoentretenimiento de 15 pulgadas, instrumentos digitales para el conductor y pantalla frontal, pero también proporcionará servicios de datos basados ​​en la nube y actualizaciones aéreas. .

“Los gráficos en tiempo real con calidad de juego habilitados por Unreal Engine nos permiten hacer cosas que nunca podríamos lograr con los desarrollos en las tecnologías HMI tradicionales”, dijo Thomas Stovicek, Jefe de Experiencia del Usuario en Volvo Cars, en un comunicado de prensa.

Lo vemos como el comienzo de una nueva generación de HMI que ofrece oportunidades mucho más amplias para Volvo Cars.

El infoentretenimiento impulsado por Unreal se utiliza junto con Google Maps y los servicios de personalización de datos ya implementados, que se implementaron por primera vez en la generación actual del XC40 Recharge Pure Electric.

El nuevo software se integrará con el lidar montado en el techo del EX90 y otras redes de sensores para proporcionar información gráfica más clara al conductor cuando utilice las funciones de asistencia al conductor automatizadas del automóvil.

Además, el uso del motor del juego permite a Volvo agregar y mejorar funciones con el tiempo, incluida la comunicación multiusuario basada en Car2X.

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los Motor irreal se utilizó por primera vez en 1998 para disparos en primera persona, Irreal y Torneo irreal.

La última versión, motor irreal 5, se lanzó en abril de este año y está disponible como una plataforma de código abierto para permitir un mejor desarrollo compartido. El software incluso se usa para potenciar la representación realista en tiempo real de paisajes alienígenas en la producción de Star Wars de Disney. el mandaloriano.

Barrio de James

James ha sido parte del panorama de publicaciones digitales de Australia desde 2002 y ha trabajado en la industria automotriz desde 2007. Se unió a CarAdvice en 2013, se fue en 2017 para trabajar con BMW y luego regresó a fines de 2019 para liderar la gestión del contenido de Drive.

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fonte: news.google.com

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