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FromSoftware explica el bucle de juego de Armored Core 6

Hidetaka Miyazaki y Masaru Yamamura de FromSoftware explican el ciclo de juego y el sistema de progresión de Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Núcleo blindado 6-1

Tras la revelación de Armored Core 6: Fuegos del Rubicón en The Game Awards 2022, el director Masaru Yamamura y el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, discutieron el ciclo de juego de Núcleo blindado 6 para los veteranos que regresan y los nuevos jugadores en una entrevista. El recientemente anunciado núcleo blindado El juego de FromSoftware marca el esperado regreso del estudio al combate mecánico.

Núcleo blindado 6 lleva a los jugadores al distante planeta de Rubicon 3, un mundo donde corporaciones y organizaciones luchan por el control de una nueva y misteriosa sustancia que está causando una catástrofe planetaria. Sekiro: Las sombras mueren dos veces el diseñador jefe Masaru Yamamura lidera el desarrollo de Núcleo blindado 6 en FromSoftware mientras que el presidente del estudio, Hidetaka Miyazaki, se desempeña como consultor para el proyecto. Desde que se revelaron los Game Awards, los fanáticos de FromSoftware han cuestionado la jugabilidad y la mecánica de Núcleo blindado 6. Yamamura y Miyazaki hablaron sobre el ciclo de juego del título de mech en una entrevista reciente con IGN, que también confirma un modo multijugador para Núcleo blindado 6.

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Cuando se le preguntó acerca de Núcleo blindado 6 El sistema de progresión y el bucle de juego, Yamamura y Miyazaki confirmaron que los jugadores pueden completar misiones para ganar dinero y actualizar los mecanismos con nuevas piezas. Yamamura confirma que una amplia variedad de piezas mecánicas estará disponible en Núcleo blindado 6. Estas partes se pueden reemplazar por completo al personalizar un mecanismo para una misión. Los jugadores pueden ajustar sus mechs y armas para adaptarse a un estilo de juego de su agrado, y se pueden cambiar varias configuraciones en Núcleo blindado 6. Miyazaki describe estas características como parte de Núcleo blindado 6 ciclo general del juego y “actualización”.

Fuego de núcleo blindado Rubicon

El ciclo de juego de Núcleo blindado 6 debe ser familiar para los fans del pasado núcleo blindado Juegos según Yamamura. Núcleo blindado 6 será un juego basado en misiones, y el tráiler de revelación incluye tomas que hacen que el juego parezca un mundo abierto. Núcleo blindado 6 la estructura basada en misiones es parte del ciclo de juego descrito por Miyazaki, siendo consistente con los juegos anteriores de la serie.

La personalización mecánica y el ajuste del rendimiento son parte de Núcleos blindados identidad, de modo que un sentido de familiaridad es bienvenido por núcleo blindado Aficionados. Un robot se fortalece con piezas nuevas y mejores, lo que permite a los jugadores progresar en la historia principal y emprender misiones peligrosas en Núcleo blindado 6. Dado que Miyazaki describe las actualizaciones mecánicas como “mejoras” en los juegos tradicionales, la sensación de convertirse en un piloto mecánico más fuerte debería ser evidente cuando Núcleo blindado 6 está disponible el próximo año.

Núcleo blindado 6 debe tomar lo mejor del pasado núcleo blindado juegos mientras moderniza los controles y la mecánica para una nueva audiencia. Al mismo tiempo, aquellos que deseen probar núcleo blindado por primera vez debería considerar mirar juegos anteriores en el género serial y mech.

Armored Core 6: Fuegos del Rubicón se lanzará en 2023 en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.

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Fuente: IGN

fonte: news.google.com

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