MMO

Elder Scrolls Online se está alejando de los ciclos de contenido de un año en favor de historias más grandes y contenido repetible.

Escucha, soy fanático de Elder Scrolls Online. Lo hemos transmitido varias veces y sigo pensando que el MMORPG tiene algunas de las mejores mazmorras del género. Dicho esto, no es ningún secreto que el juego está teniendo sus problemas en este momento. A partir de 2019, el equipo de Zenimax se centró en el modelo “Year Long Adventure” y esos lanzamientos obtuvieron resultados mixtos.

Por un lado, tener historias creadas durante todo el año en áreas nuevas y frescas le da al MMO una sensación de juego de rol increíble. Por otro lado, continuar agregando lo que el director del estudio, Matt Firor, llama contenido “uno y listo” ha llevado a muchos a sentirse intimidados.

Agregue a eso los pasos en falso de las actualizaciones recientes (el notorio problema de bloqueo de la Actualización 36 todavía se está trabajando a partir de la carta de hoy del director), la adición de un juego de cartas cuando los jugadores realmente querían nuevas clases, y decisiones de la tienda de efectivo seriamente cuestionables. y es fácil ver que se necesita un cambio de enfoque.

Entonces, ¿qué está cambiando? A corto plazo, no mucho porque el plan para principios de 2023 ya está en marcha y no cambiará mucho. El primer trimestre verá un nuevo DLC de mazmorras y el segundo trimestre verá un capítulo completamente nuevo agregado, uno que puede jugar sin tener que esperar a que se guarden partes de la historia para más adelante en el año. Todavía no sabemos mucho (el evento de revelación tendrá lugar en enero), pero Firor da una pista, “será la primera parte de un arco narrativo de varios años y contendrá una de las características nuevas más emocionantes de la historia. solicitado.”

Los grandes cambios se producirán en la segunda mitad de 2023, ya que el tercer trimestre se centrará en los errores y los cambios en la calidad de vida, y el cuarto trimestre presentará un sistema “de gran éxito” completamente nuevo, pero tendremos que esperar al evento de revelación para obtener más información aquí también. .

Las actualizaciones de hardware continúan demorando más de lo que le gustaría al equipo, pero deberían estar completas a fines de febrero o principios de marzo, y el trabajo de subprocesos múltiples continuará durante todo el año.

También veremos el regreso de las reuniones de fans de ESO, así que será divertido.

Lo que no se menciona aquí son algunas cosas de las que los jugadores como yo hemos estado hablando durante un tiempo, pero espero que estén en el radar del equipo. Principalmente la falta casi total de recompensas verdaderamente únicas por jugar el juego. es frustrante Todos sabemos que apostar tiene que ganar dinero, eso está bien. Sin embargo, cuando lograr cosas en el juego no se siente gratificante, ¿cuál es el punto? Además, estamos extrañando una nueva clase en este momento.

Veremos qué trae el 2023, pero ciertamente espero que pasar de un diseño “uno y listo” a un diseño más “repetible” no sea solo una forma elegante de decir “más diarios”.

Dedos cruzados.

No lo llames un cierre, pero GWENT esencialmente entrará en modo de mantenimiento después del próximo año.

fonte: news.google.com

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