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El regulador chino se negó a revisar la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft bajo un procedimiento simplificado

China es uno de los países que investigará el acuerdo de $ 68,7 mil millones de Microsoft con Activision Blizzard. El regulador local también quiere analizar los problemas que otros gobiernos están teniendo con la adquisición.

La Administración Estatal para la Regulación del Mercado (SAMR) de China podría iniciar pronto su investigación sobre la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard, según Dealreporter (a través de Seeking Alpha).

Las empresas presentaron originalmente ante el regulador en abril bajo un procedimiento simplificado. Sin embargo, SAMR rechazó su solicitud y ahora se está preparando para revisar el acuerdo con normalidad.

Según el informe, el regulador chino primero quiere considerar las preocupaciones de la Comisión Europea sobre la fusión. La Comisión lanzó recientemente una investigación en profundidad sobre las preocupaciones de que Microsoft está haciendo que los juegos de Activision Blizzard sean exclusivos del ecosistema Xbox y perjudique a la competencia en el mercado de los juegos.

Comme l’a rapporté le New York Times, l’accord de 68,7 milliards de dollars doit être approuvé par les régulateurs de 16 pays, mais seuls deux d’entre eux (le Brésil et l’Arabie saoudite) l’ont autorisé hasta ahora.

Microsoft está bajo un intenso escrutinio en el Reino Unido y los EE. UU., donde la Autoridad de Mercados y Competencia y la Comisión Federal de Comercio están realizando sus propias investigaciones. A pesar de muchas preocupaciones, Activision Blizzard y Microsoft dicen que el acuerdo se cerrará en junio de 2023.

Blizzard también está pasando por un momento difícil en China, ya que expiró su acuerdo de publicación con NetEase. Esto hará que World of Warcraft, Overwatch, Diablo III y otros juegos queden fuera de línea en el país a principios de 2023. Blizzard tendrá que encontrar un nuevo socio, lo que podría ser difícil en medio de la creciente presión sobre la industria del juego en China. .

fonte: news.google.com

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