FPS

El controlador Project Leonardo personalizable de Sony tiene como objetivo llevar los juegos de PlayStation 5 a todos

Los videojuegos son un pasatiempo increíblemente popular, pero los dispositivos de interfaz tienden a ser muy específicos. Los controladores, especialmente los controladores oficiales, están diseñados teniendo en cuenta un cierto nivel de movilidad. Sony ha ideado algo diferente, llamado Proyecto Leonardo, que debería permitir que más jugadores con movilidad reducida usen su PlayStation 5.

El controlador accesible fue parte de los anuncios de CES de Sony este año, junto con otra mirada a este automóvil en el que la compañía ha estado trabajando durante algún tiempo. Es casi seguro que sucederá en los próximos gran Turismo, que debería ser lanzado a finales de esta década. Puede ser.

Leonardo llega cuando PlayStation cumple 28 años

A Sony le tomó un tiempo llegar allí. Si la empresa hubiera lanzado Project Leonardo en 2018, cuando Microsoft lanzó su Adaptive Controller, la marca Playstation habría tenido solo 24 años. Este es el rango de edad aceptable para Leonardo, nos informó Internet de manera semi confiable. Sin embargo, más vale tarde que nunca. Al menos, es poco probable que Sony rompa con este.

Y eso también es bueno. La configuración del controlador está diseñada para funcionar fácilmente con una configuración mínima, lo que permite a los jugadores con discapacidades jugar cómodamente durante períodos de tiempo más prolongados. Los controladores se pueden usar con un controlador DualSense regular o solos (o como un par de controladores Leonardo). Estos se pueden personalizar para admitir una variedad de diseños de controles y botones.

La asignación de botones también se puede cambiar, incluida la asignación de dos botones a un solo punto de controlador. Y debido a que los diferentes esquemas de control pueden requerir diseños específicos, las asignaciones de botones se pueden almacenar como perfiles. Estos se pueden cambiar, por lo que los jugadores pueden cambiar de controles optimizados para FPS a algo un poco más adecuado para juegos de conducción, vuelo o estrategia en tiempo real. Están diseñados para jugar en una superficie plana y los jugadores también pueden establecer la dirección “norte” en los controladores. En el caso de que los brazos de un jugador estén inmovilizados en una posición establecida, esto podría facilitar la navegación en un juego.

¿El único problema? El proyecto Leonardo aún no está disponible y no hay un cronograma disponible para su lanzamiento. Sony tiene como objetivo “continuar recopilando comentarios valiosos de la comunidad” antes de hacer que estos controladores accesibles sean más… accesibles. En un sentido minorista. Manténganse al tanto.

fonte: news.google.com

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