PS5

El controlador de accesibilidad PS5 de Sony es esencial y se ha retrasado mucho

El Proyecto Leonardo de Sony podría facilitar que muchos más jugadores prueben los juegos de PS5.

Entretenimiento interactivo de Sony

La noticia más importante de PlayStation compartida por Sony en CES no tiene nada que ver con PS VR2 o la cantidad de unidades de PS5 vendidas. Finalmente, la compañía presentó un kit de controlador totalmente personalizable destinado a facilitar que las personas con problemas de movilidad jueguen sus juegos.

Por ahora, al menos, el kit se llama Proyecto Leonardo. Está diseñado “para ayudar a muchos jugadores con discapacidades a jugar juegos de manera más fácil, más cómoda y durante períodos de tiempo más prolongados”, escribió Hideaki Nishino, vicepresidente senior de experiencia de plataforma en Sony Interactive Entertainment, en una publicación de blog.

“Está diseñado para abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado, incluida la dificultad para sostener un controlador durante largos períodos de tiempo, presionar con precisión pequeños grupos de botones o gatillos, o colocar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar”.

Los jugadores podrán intercambiar botones y palancas analógicas para encontrar una configuración que funcione para ellos.

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Los jugadores podrán intercambiar componentes por dentro y por fuera, incluidas las tapas de los palos y una variedad de botones diferentes. El objetivo, según la publicación del blog, es ayudar a los jugadores a “encontrar una configuración que funcione para su fuerza particular, rango de movimiento y necesidades físicas”.

Los jugadores pueden asignar botones como quieran. Se pueden asignar varios botones a la misma entrada y es posible activar dos entradas (como L3 y R3) con un solo botón. Estos ajustes se pueden almacenar como perfiles de control. Los jugadores pueden tener hasta tres perfiles de control y pueden cambiar entre ellos a través de la configuración de su PS5.

Project Leonardo funcionará con muchos accesorios de terceros diseñados para juegos accesibles, como interruptores, botones y palancas analógicas. Estos pueden conectarse a través de cuatro puertos integrados de 3,5 mm y configurarse según las preferencias del usuario.

Los jugadores pueden emparejar hasta dos controladores de accesibilidad Project Leonardo y un DualSense y usarlos… [+] para controlar un personaje.

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Una característica particularmente notable es la capacidad de emparejar hasta dos controladores Project Leonardo y un controlador DualSense juntos. Esto permitirá que “los jugadores mezclen y combinen dispositivos para satisfacer sus necesidades de juego particulares o para jugar en colaboración con otros”. Esto no solo ayudará a las personas con problemas de movilidad a llamar a un amigo, sino que los niños que tienen problemas con un juego pueden pedirle a un jugador experimentado que los ayude en una parte difícil del juego sin dejar de tener cierto control sobre él.

El Proyecto Leonardo es plano y se puede colocar sobre una mesa, una bandeja para silla de ruedas o sobre el regazo, como un bastón. Se puede montar en trípodes y soportes AMPS. Los sticks analógicos se pueden colocar tan cerca uno del otro como el jugador quiera, y pueden orientar el controlador de la forma que más les convenga configurando la orientación “norte” en los sticks analógicos.

Uno de los aspectos más importantes del proyecto Leonardo es que Sony está trabajando con expertos en accesibilidad y organizaciones como AbleGamers, SpecialEffect y Stack Up para desarrollar el dispositivo. Espera más comentarios de la comunidad mientras continúa trabajando en el proyecto Leonardo.

La compañía aún no está lista para lanzar el controlador. Revelará el nombre final, más detalles y el calendario de lanzamiento en una fecha posterior. Con suerte, eso también puede mantener el precio relativamente bajo: un controlador costoso no es exactamente accesible.

Ya es hora de que Sony desarrolle un controlador oficial centrado en la accesibilidad para la PS5. La empresa ha hecho grandes avances con las opciones de accesibilidad en juegos como El último de nosotros Parte II (y el Primera parte rehacer), Ratchet & Clank: Rift Apart y Dios de la guerra Ragnarok. Pero el controlador DualSense aún resultó ser un obstáculo para muchos.

El presidente y director ejecutivo de SIE, Jim Ryan, dijo cableado que la compañía lleva años trabajando en el proyecto Leonardo, “con el objetivo de crear algo verdaderamente único y que atienda a un amplio abanico de jugadores con diferentes necesidades físicas”.

La noticia del Proyecto Leonardo llega casi cinco años después de que Microsoft anunciara el Xbox Adaptive Controller, que también permite a los jugadores conectar accesorios externos como botones y sticks analógicos. Xbox y Windows también tienen una función de accesibilidad llamada Copilot que permite a los jugadores vincular dos controladores y hacer que actúen como uno solo, lo que permite que dos personas controlen el mismo personaje.

Es posible que a Sony le haya llevado algunos años más desarrollar hardware y características similares, pero es alentador que la compañía finalmente haya llegado a este punto.

Los jugadores podrán conectar dispositivos externos al proyecto Leonardo a través del conector auxiliar de 2,55 mm del controlador. [+] puertos

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La accesibilidad es importante para todos

El juego es para todos. Mejorar la accesibilidad es clave para garantizar que todos puedan jugar si lo desean. El trabajo que los expertos en accesibilidad están haciendo ahora beneficiará a todos a largo plazo.

Es posible que no tengan que pensar demasiado en estos temas ahora, pero los adolescentes que quieran seguir jugando en sus últimos años podrían algún día estar muy agradecidos por los avances en accesibilidad. Los jugadores sin discapacidad nunca sabrán cuándo pueden sufrir pérdida de visión o movilidad, o algún otro problema que dificulte jugar juegos con tanta libertad como lo hacen ahora.

Por eso es importante que Sony haga un kit de controlador de accesibilidad oficial. Es posible que ahora no lo necesites personalmente, pero algún día el Proyecto Leonardo e iniciativas similares podrían ser vitales cuando quieras jugar a tus juegos favoritos.

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fonte: news.google.com

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