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Después de Scarlet y Violet, Pokémon necesita un descanso

A estas alturas probablemente hayas escuchado Pokémon Escarlata y Violeta corriendo, así como un Slowpoke con tres de sus cuatro patas rotas. Con ventanas emergentes, texturas y frecuencias de cuadros que envidian a los juegos de GameCube, la última aventura de Pokémon apenas está a la altura de los estándares establecidos por otros juegos en Nintendo Switch, a pesar de establecer un récord de ventas de Nintendo de más de 10 millones de unidades en tres días. Esto dejó a los fanáticos criticando al desarrollador Game Freak y The Pokémon Company (propiedad de Game Freak) tanto cortésmente como de otra manera por las actuaciones sorprendentemente pobres de Scarlet y Violet. Entonces, para la salud a largo plazo de la franquicia, una cosa ha quedado clara: Game Freak necesita relajarse durante dos o tres años.

Por supuesto, la condición de Scarlet y Violet no es del todo grave: muchos, incluido yo mismo, encontramos que la mecánica Terastalize es un nuevo dispositivo genial. Descubrir Pokémon en el mundo abierto es una mecánica de la que tampoco encuentro mucho de qué quejarme, y tampoco tengo problema con el enfoque de tres pisos del juego para estar más saludable que nunca.

No está claro por qué los desarrolladores están luchando técnicamente. Tal vez son demasiado tercos para pedir ayuda a otros desarrolladores de la forma en que Monolith Soft ayudó a Nintendo EPD a desarrollar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o el cambio de 3DS a Switch ha sido demasiado difícil de manejar. O tal vez simplemente no les importa: según el sitio de noticias japonés Oricon, el director de operaciones de The Pokémon Company, Takato Utsunomiya, dice que Scarlet y Violet han eclipsado a todos los juegos anteriores de Pokémon en términos de pedidos anticipados, antes del exitoso lanzamiento del juego. de los muchos tráilers de prelanzamiento, cómo era el juego. ¿Por qué arreglar lo que está roto si no le importa a la mayoría de los jugadores? Como alguien que iba a recoger una copia de todos modos, definitivamente soy parte del problema.

De cualquier manera, el vertiginoso ritmo de desarrollo tiene un claro impacto en el desarrollo del juego.Desde la llegada del primer Pokémon que no es de Pokkén a Switch en 2018, Game Freak ha desarrollado cuatro juegos de Pokémon, dos paquetes DLC y dos que no son de Pokémon. Juegos de Pokémon. ILCA, no Game Freak, desarrolló Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl, algo decepcionantes, aunque el director y compositor de la serie Pokémon, Junichi Matsuda, dirigió el proyecto. Echemos un vistazo a la línea de tiempo:

  • Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! debutó el 16 de noviembre de 2018.
  • Alternativa Giga Wrecker. se transfirió a consolas el 29 de abril de 2019 y Little Town Hero se lanzó para Switch el 16 de octubre de 2019.
  • Un mes después, Pokémon Sword y Pokémon Shield se lanzaron el 15 de noviembre de 2019.
  • Los dos paquetes de expansión para Sword and Shield se lanzaron el 17 de junio de 2020 y el 22 de octubre de 2020.
  • 2021 ha sido tranquilo para Game Freak, con Brilliant Diamond y Shining Pearl de ILCA y New Pokémon Snap de Bandai Namco llenando el vacío.
  • Ambos desarrollados por Game Freak bajo diferentes directores, Pokémon Legends: Arceus y Pokémon Scarlet y Violet llegaron este año el 28 de enero y el 18 de noviembre, respectivamente.

Dadas estas tendencias, es razonable esperar paquetes de expansión para Scarlet y Violet, así como otra nueva versión en 2023.

Son muchos Pokémon en solo cuatro años. Compare eso con otros títulos destacados de mundo abierto en Switch. Tenemos tres juegos principales de Zelda, una remasterización y una nueva versión, y dos juegos derivados de Warriors, uno de los cuales es un puerto, todos de diferentes desarrolladores. La serie Xenoblade Chronicles sigue un calendario similar, con dos juegos y una remasterización, aunque Monolift Soft tiene sus manos en muchos pasteles de Nintendo. Si bien no espero que Game Freak alcance la calidad de los equipos de desarrollo patentados de Nintendo o la magia técnica de Monolift Soft, está claro que los períodos más largos entre los lanzamientos de estos juegos han ayudado en lo que respecta a la anticipación de los fanáticos, la calidad del lanzamiento y la crítica. recepción.

Después de Scarlet y Violet, Pokémon necesita un descanso de Game Freak y compañía

Game Freak pierde en los tres frentes con juegos sucesivos peores que los anteriores. De una forma u otra, ¡vamos, Pikachu! es el juego de Pokémon más atractivo porque carece de elementos de mundo abierto que el desarrollador no está preparado para manejar. Sword and Shield, decepcionantes al principio, ahora se ven geniales en comparación. Incluso Pokémon Legends: Arceus tiene una dirección de arte distintiva de la que carece el último lanzamiento.

Pokémon Scarlet y Violet forman una base tan sólida como un Steelix, pero el marco de arriba es tan delgado como un golpe de Kartana con Lanzallamas. Game Freak necesita tiempo, mucho tiempo, para resolver todo esto y resolver el aspecto técnico de crear un juego de mundo abierto. No me decepcionaría algo similar a Arceus o Scarlet and Violet con dos o tres años de tiempo adicional de desarrollo para una presentación impresionante y una velocidad de fotogramas que puede mantener un mínimo de 30 FPS.

Para que eso suceda, Game Freak necesitaría ver un golpe en sus Pokédollars. Aparentemente, las críticas profesionales y la indignación de los fanáticos no significan nada para él. Recuerdo la decepción cuando Let’s Go, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! fueron anunciados como los primeros juegos básicos de consola de Pokémon. Tanto los fanáticos como los críticos comentaron que el próximo título nos brindaría esa experiencia de redefinición de series modernas que hemos estado anhelando. Sword and Shield no lo hizo. Leyendas: Arceus coqueteó con la innovación, pero las nuevas mecánicas se abandonaron rápidamente.

Las tres entradas se vendieron increíblemente bien, al igual que Scarlet y Violeta. Esto me deja con pocas razones para pensar que veremos un período de desarrollo más largo para garantizar que Klinklangs funcione sin problemas. Aún así, por el bien de una de las mayores franquicias de juegos, espero que Game Freak se tome su tiempo para publicar la próxima entrada en la serie principal de Pokémon.

fonte: news.google.com

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