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Dead Island 2 siempre iba a tener lugar en Los Ángeles, incluso después de que tres desarrolladores

Dead Island 2 se anunció solo unos años después del lanzamiento del primer Dead Island y poco más de un año después de Dead Island Riptide, la olvidable y repetitiva secuela que al menos continuó la historia de supervivencia del primer juego. Riptide, como Escape Dead Island, Dead Island: Epidemic y el beat ’em up de 16 bits Dead Island Retro Revenge, pero aún no se ha producido una secuela numerada a gran escala que se haya anunciado. hace casi una década.

La primera iteración de Dead Island 2 estuvo a cargo del desarrollador de Spec Ops: The Line, Yager, ya que el desarrollador de Dead Island, Techland, se separó de la propiedad y trabajó en Dying Light. Luego, Deep Silver entregó el desarrollo del juego al desarrollador de LittleBigPlanet 3, Sumo Digital, en 2016, pero luego, en 2019, Deep Silver anunció que el desarrollador de Homefront: The Revolution, Dambuster Studios, se encargaría de Dead Island 2. Y ese estudio ha estado trabajando en este juego desde 2018. Durante mi viaje de tapadera al estudio de Dambuster en Nottingham, Inglaterra, varios miembros del equipo me dijeron que todo comenzó con una pizarra nueva y limpia para Dead Island 2. Pero, curiosamente, Dead Island 2, que saldrá en abril, todavía está listo. en Los Ángeles, California, el escenario revelado en el primer tráiler del juego en 2014.

A pesar de que aparentemente tuvo la oportunidad de hacer de Dead Island 2 exactamente lo que él quería que fuera en todos los sentidos, Dambuster se mantuvo fiel a Los Ángeles, a quien se refiere cariñosamente como Hell-A en el juego y en el estudio. Le pregunté al director del juego, David Stenton, sobre esta decisión y, aparentemente, una configuración diferente nunca estuvo realmente sobre la mesa.

“No recuerdo que haya habido mucho debate sobre hacer otra cosa que no sea Los Ángeles”, me dice Stenton. “Creo que para nosotros queríamos enfatizar el juego… el combate y eso también se extiende al escenario. LA es un lugar icónico fantástico, realmente no sentimos que necesitáramos traer otras áreas.

Es probable que Stenton se refiera al logotipo original del juego cuando se reveló por primera vez en 2014. La D en “Dead” representa el puente Golden Gate, el punto de referencia icónico de San Francisco. Dambuster me dice que Dead Island 2 se desarrollará exclusivamente en Los Ángeles, así que no planees ir a San Francisco ni a ningún otro lugar de California en la campaña principal.

“Nos da tantas oportunidades… para el juego que queríamos hacer, así que no fue realmente un gran debate”, dijo Stenton.

Dead Island 2 Dambuster Studios Plata profunda

Sin embargo, es importante tener en cuenta que, a pesar de lo que dice el equipo sobre quedarse con Los Ángeles, usar la misma ubicación que la revelación original, la ubicación donde los fanáticos han asumido que Dead Island 2 se ha ambientado desde hace casi una década, no daña la mercadeo de este juego adhiérase a la ubicación que los fanáticos han supuesto que será el escenario de esta secuela durante tanto tiempo.

“Comenzamos con una pizarra limpia, absolutamente, con nuestra propia visión”, dice Stenton. “No nos fijamos demasiado en lo que sucedió en el pasado o no nos fijamos demasiado en otros juegos que existen. Estamos realmente enfocados en, ‘¿Cómo queremos hacer que Dead Island 2 sea absolutamente fenomenal?’ y actualizarlo y entregar un juego que creemos que los fanáticos realmente disfrutarán.

Para obtener más información, lea nuestro artículo sobre por qué Dambuster Studios cree que Los Ángeles es una gran experiencia en Dead Island, a pesar de que la ciudad no es una isla real.

¿Crees que Los Ángeles será un escenario ideal para Dead Island? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

fonte: news.google.com

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