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De qué se trata realmente la guerra de la FTC contra el acuerdo Microsoft-Activision Blizzard

La inminente fusión de Microsoft con Activision Blizzard por $69 mil millones, una de las mayores adquisiciones en la historia de los videojuegos, podría detenerse en seco. La FTC o la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. presentó una demanda para bloquear el acuerdo en diciembre, diciendo que la compra podría “dañar la competencia en varios mercados de juego dinámicos y de rápido crecimiento”. Si bien la FTC es la mayor barrera entre Microsoft y sus sueños de Call of Duty, no es la única. El acuerdo necesita dieciséis aprobaciones gubernamentales antes de que pueda poner a Microsoft bajo un intenso escrutinio regulatorio después de muchos años.

Call of Duty: Mobile, Fuente: Sensor Tower

guerra del deber

La FTC rejuvenecida tiene preocupaciones que parecen razonables a primera vista, y todas esas preocupaciones rodean a la joya de la corona de la cartera de Activision Blizzard, el shooter en primera persona con temática militar, “Call of Duty”. El juego actualmente disponible tanto en las consolas de juegos Xbox de Microsoft como en la PlayStation rival de Sony es muy popular. (El pasado noviembre, Activision Blizzard reveló que la última versión del juego había vendido más de mil millones de dólares en copias en diez días, convirtiéndose en el título más rápido en alcanzar ese hito en la historia de la franquicia)

A la FTC le preocupa esencialmente que Microsoft restrinja “Call of Duty” a su Xbox después de adquirirla. El acuerdo convertiría a Microsoft, una compañía inherentemente de software de TI, en la tercera compañía de juegos más grande y le daría el poder de “degradar potencialmente la calidad del juego o la experiencia de los jugadores de Activision en consolas y servicios”. de acceso a los juegos de Activision”. contenido.”

Un caso para Microsoft

Microsoft, por su parte, defendió su caso con fervor y señaló de manera agresiva los detalles de la historia de la FTC. Los ejecutivos de la compañía citaron ejemplos anteriores como su famoso juego de caja de arena “Minecraft”, que se puede jugar en todas las principales plataformas de juegos. Su lógica es simple: la compañía puede perder más si toma el “Call of Duty” exclusivo solo si lo mantiene. abierto a todos.

Lulu Cheng Meservey, directora de comunicaciones de Activision, argumentó a favor del acuerdo en Twitter y dijo: “Tomar Call of Duty como una exclusiva sería un desastre para Xbox. Al retener “Call of Duty” de otras plataformas, Xbox incendiaría la confianza, alienaría a los jugadores y erosionaría gran parte del valor de COD. Y perderían miles de millones de dólares”, dijo.

Meservey continuó diciendo que la FTC estaba librando una guerra por Sony e ignorando los hechos: Microsoft le ofreció a Sony un contrato de 10 años para lanzar todas las versiones de ‘Call of Duty’ en PlayStation al mismo tiempo que Xbox, ya en diciembre. . La compañía dirigida por Satya Nadella también llegó a un acuerdo de 10 años con Nintendo para su servicio de distribución Steam.

Ingresos de juegos generados por Microsoft entre 2017 y 2022 en millones de dólares, Fuente: Statista

También negó las acusaciones de la FTC de que Microsoft había incumplido promesas en el pasado. En marzo del año pasado, Microsoft completó la compra de la empresa matriz del desarrollador de juegos Bethesda, ZeniMax Media, por 7.500 millones de dólares. Luego, Microsoft anunció que habría una selección de los próximos juegos que “serían exclusivos para Xbox y PC” después de que la Comisión Europea y la FTC de EE. UU. firmaran el acuerdo.

En su última presentación, la FTC dijo: “Microsoft decidió hacer varios de los títulos de Bethesda, incluidos Starfield y Redfall, exclusivos de Microsoft a pesar de las garantías que les había dado a las autoridades antimonopolio europeas de que no tiene incentivos para retener juegos de las consolas rivales”.

En una refutación a las afirmaciones de la FTC, Microsoft y la UE dijeron más tarde que no había tal promesa que no se hubiera hecho o roto. Un representante de la agencia de la UE dijo: “La Comisión autorizó la transacción de Microsoft/ZeniMax incondicionalmente ya que concluyó que la transacción no generaría problemas de competencia”, llamando efectivamente a la FTC.

Lina Khan, presidenta de la FTC y crítica de las grandes tecnologías, Fuente: Reuters

Una FTC más feroz

La propia FTC también ha experimentado un cambio marcado desde que la pionera antimonopolio Lina Khan fue nombrada presidenta en junio del año pasado. Muchos acuerdos de Big Tech han pasado desapercibidos durante la última década, dicen los expertos, y la FTC ahora parece estar recuperando el tiempo perdido.

Si bien Microsoft ha fingido ignorancia acerca de lo que hace que “Call of Duty” sea especial (es obvio que el juego genera toneladas de dinero), la FTC definitivamente ha dado un giro para establecer un precedente más duro.

En julio, la FTC demandó a Meta y bloqueó su adquisición de la startup de realidad virtual Within. El acuerdo, importante para el desarrollo de Metaverso de su metaverso, señaló que la FTC ahora está considerando usar leyes antimonopolio antes de que el mercado haya madurado. Luego, la FTC justificó sus acciones diciendo que el acuerdo de Meta continuaría suprimiendo la competencia en un incipiente mercado de realidad virtual.

En octubre, Meta se vio obligada a vender el motor de búsqueda y la base de datos en línea, Giphy, que compró hace dos años por 315 millones de dólares. La revocación de un valor de transacción tan bajo significaría que las transacciones que se habrían completado fácilmente hace poco tiempo tienen más probabilidades de ser rechazadas ahora. Pero, ¿más mordida significa simplemente que las leyes antimonopolio deberían morder?

fonte: news.google.com

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