PS4

Crisis Core: Final Fantasy VII: Reunion Review – Un legado vivo

Crisis Core: Final Fantasy VII: Reunion es un remake generalmente excelente que mejora los aspectos más débiles del original de PSP mientras mantiene intactos la mayoría de los elementos importantes. La actuación de voz es decepcionante, pero los cambios en el juego y la estricta dedicación a no cambiar la narrativa del juego original hacen que la nueva versión sea en gran medida excelente.

Crisis Core: Final Fantasy VII: Reunión
Desarrollador: Square Enix y Tose
Precio: $50
Plataforma: PS4, PS5 (revisada), Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.
MonsterVine ha recibido un código de PS5 para su revisión

Tengo una larga historia con el Crisis Core original: Final Fantasy VII. Mi nombre de usuario adolescente en línea era CrisisCoreKid y jugué una y otra vez en mi PSP. Naturalmente, estaba emocionado de jugar este remake, ya que el título original todavía está atrapado en la PSP. Afortunadamente, se ha mejorado casi todo en el juego, incluso si la actuación de voz es bastante decepcionante.

Teniendo en cuenta que hay 300 misiones en Crisis Core que puedes hacer en cualquier momento, es un gran juego para jugar en ráfagas..”

Jugando Cita es una explosión debido al combate más activo que implementa la nueva versión. Puedes derribar enemigos con ataques regulares mientras usas ataques especiales y habilidades de tu equipo. Los enemigos no son visibles, pero puedes quedarte a los lados de cada mapa para evitar la mayoría de las peleas si quieres. El sistema DMW (Digital Mind Wave), que es básicamente una máquina tragamonedas que te otorga bendiciones, invocaciones y súper ataques según lo que hagas coincidir, agrega un poco de aleatoriedad al combate, especialmente porque no hay posibilidad de que este aspecto aleatorio le afectará negativamente de alguna manera. Además, las diversas súper animaciones siempre son geniales y muy efectivas en el combate.

Materia Fusion, que te permite combinar y potenciar la materia para crear nuevos ataques y mejorar tus estadísticas, es una mecánica maravillosa. Hay mucho espacio para crear ataques que se adapten a tu estilo de juego, aunque también es bastante fácil lanzar algunos ataques increíblemente poderosos desde el principio. Sin embargo, aprecio esta posibilidad, ya que recompensa a aquellos que experimentan Materia Fusion y lo utilizan en todo su potencial. Como hay 300 misiones en núcleo de la crisis que puedes hacer en cualquier momento, es un gran juego para jugar en ráfaga. Muchas de las misiones son similares (matar a X enemigos), pero tienen grandes recompensas y, a menudo, te dan nuevas convocatorias y pequeñas historias paralelas.

Una de las mejores cosas de núcleo de la crisis así de diferente es del juego del que sirve como precuela. Esta no es la historia de un solitario confundido o en conflicto, es la historia de un joven optimista que quiere ser como sus ídolos. Se vuelve cada vez más hastiado a medida que avanza la historia, pero nunca pierde su positividad y amabilidad fundamentales. Es un cambio refrescante que hace núcleo de la crisis sentirse como algo propio, en lugar de algo inherentemente dependiente de Fantasía final VII. Del mismo modo, el sistema de correo se basa en el mundo de Fantasía final VII en segundo plano mientras juegas. Recibir pequeños correos electrónicos sobre el ascenso de Rufus Shinra a vicepresidente o notificaciones de muerte de la compañía sobre personajes muy vivos agrega una capa adicional de creación de mundos opcional que aprecio mucho.

la escritura de núcleo de la crisis Ciertamente es muy tonto a veces. Este personaje tiene células de Jenova y un ala singular, mientras que esta persona es la misma pero tiene un ala negra porque es mala, mientras que esta degenera por culpa de la ciencia JRPG. Es increíblemente divertido de seguir y se desvía en gran medida de la ‘regla genial’, pero no lo haría de otra manera. La historia termina agregando mucho a Fantasía final VII sin depreciar ninguno de los ritmos narrativos del juego original, que puede ser una cuerda floja difícil de caminar. Además, hay algunos momentos que, incluso ahora, me impresionan. El final sin cambios, en particular, es uno de los mejores.

Si bien Caleb Pierce ciertamente lo da todo aquí (y sospecho que mi problema se reduce a la dirección vocal en lugar de a Pierce), Zack se siente como un personaje muy diferente (y menos agradable).

La actuación de voz es particularmente importante debido a la tontería de la trama. En el juego original, la actuación de Rick Gomez como Zack hizo que fuera fácil pasar por alto los diálogos y las elecciones más tontos de Zack, ya que tenía un carisma infinito. Si bien Caleb Pierce ciertamente lo da todo aquí (y sospecho que mi problema se reduce a la dirección vocal en lugar de a Pierce), Zack se siente como un personaje muy diferente (y menos agradable). Nunca se ve tan experimentado o serio como podría ser el Zack original, lo que influye en su carácter.

El resto de las voces nuevas son en su mayoría decentes, con muchos intérpretes tomados de Remake de Final Fantasy VII (especialmente Cody Christian y Britt Baron, Cloud y Tifa respectivamente) hacen un gran trabajo. Si bien creo que la actuación de voz original es aún mejor, la mayoría de estas actuaciones son fuertes de una manera diferente.

La última palabra
Crisis Core: Final Fantasy VII: Reunion es, en su mayor parte, un excelente remake de una precuela que merece más atención todos estos años después. Aunque la actuación de voz es desigual, la historia cursi y emocionante, la jugabilidad fluida pero suficientemente compleja y la amplitud del contenido hacen de este un juego de Final Fantasy que todos deberían probar.

Calificación de MonsterVine: 4.5 de 5 – Impresionante

fonte: news.google.com

Related Articles

Back to top button