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Cómo el creador de Pong, Allan Alcorn, provocó una supernova de $ 296 mil millones

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Ralph H. Baer, ​​un inventor germano-estadounidense, imaginó jugar juegos en una pantalla de televisión en 1966. Su visión resultó en la primera consola de videojuegos, la Magnavox Odyssey.

Cuatro años antes, Stephen Russell y un equipo de informáticos del MIT habían utilizado su nueva computadora PDP-1 de 120 000 dólares para crear un juego llamado ¡Guerra espacial!

Incluso antes había tenis para doshecho por el físico estadounidense William Higinbotham usando un osciloscopio en 1958.

La creación de Pong generó un fenómeno de juego Crédito: Atari

Incluso hay un diseño y una patente para un “dispositivo de diversión con tubo de rayos catódicos” que data de 1947.

Pero la historia de origen de la industria de los videojuegos comerciales, ahora valorada en $200 mil millones ($296 mil millones) y creciendo rápidamente, es mucho más fácil de identificar.

29 de noviembre de 1972. El día que Atari lanzó su primer videojuego, apestar.

En una videoentrevista exclusiva, apestar El diseñador Allan Alcorn revela cómo, sin darse cuenta, se encontró en la encrucijada de las industrias de la tecnología y el entretenimiento.

Alcorn creía que la primera tarea que le encomendó la incipiente empresa de videojuegos Atari sería simplemente practicar el diseño del próximo gran producto. Esta misión, un simple juego de pelota y remo, demostró estar la próxima gran cosa.

“Es una locura. Aceptaré la mordaza, pero veremos cuánto tarda en explotar y volveré a trabajar en Ampex”, dijo.

Alcorn pronto se convertiría en ingeniero jefe de Atari, donde reclutó a varios empleados notables, incluido un técnico de 18 años llamado Steve Jobs. Pero esta es otra historia.

Esta es la historia de Pong y 50 años de la industria de los videojuegos, creada por Tom Compagnoni.

fonte: news.google.com

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