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Actualización de Population One Sandbox: 1,000 nuevos mapas (y razones) para seguir jugando

Si tu juego favorito tuviera más de 1000 cartas nuevas para jugar, ¿qué harías? Me imagino que definitivamente estaré saltando de alegría, ya que inmediatamente se le insufló nueva vida. Así es como se siente Population: One en este momento, ya que la nueva actualización de Sandbox presenta un editor de niveles completo y una gran cantidad de mapas creados por desarrolladores y la comunidad que se lanzan junto con él. .

La semana pasada, pude sentarme con los desarrolladores de BigBox VR de Population: One y explorar todo lo que la compañía está haciendo para evolucionar el juego (se abre en una nueva pestaña) durante muchos años. Ser uno de los mejores juegos de Quest 2 (se abre en una nueva pestaña) no es poca cosa y la popularidad del juego solo ha aumentado en los últimos meses, con tasas de retención que continúan aumentando durante mucho tiempo desde la versión beta de Sandbox.

Pero esta actualización no se está retrasando con un abandono imprudente para su base de jugadores de Battle Royale. Si bien Sandbox está estrictamente orientado a los tipos de juegos de combate a muerte y combate a muerte en equipo, BigBox VR continúa presentando nuevos personajes de jugador, eventos festivos y planos para numerosas expansiones de Battle Royale. Pero, por ahora, ¿cómo ayuda Sandbox a que el juego se sienta fresco y nuevo otra vez? En muchos sentidos, eso es seguro.

A la vanguardia del contenido de la actualización están las nuevas herramientas de creación en el juego. En lugar de solo agregar la capacidad para que los modders experimentados creen niveles o máscaras en programas profesionales de modelado 3D o lenguajes de secuencias de comandos, el equipo de BigBox VR tuvo como objetivo hacerlo fácil para todos. tomar su visión de un nivel y recrearla en el mundo del juego.

Los jugadores comenzarán eligiendo un modelo para comenzar, que incluye cuatro hasta ahora. Tres llanuras vacías (hierba, nieve y luna) y un área de hierba prepoblada para lanzar a los creadores novatos.

Al ingresar al mundo recién creado, a los jugadores se les presenta un panel que presenta varios edificios y estructuras prefabricados, elementos como escalones y paredes invisibles para ayudarlos a atravesar niveles y crear límites, e incluso formas básicas que pueden usarse para crear únicos. esculturas o edificios.

Todas las formas más básicas se pueden texturizar a partir de una selección de docenas y docenas de texturas del mundo del juego, mientras que la mayoría de los objetos prefabricados tienen algunas opciones de color para elegir. Por ejemplo, un marco vikingo de madera puede darle la opción de elegir entre molduras azules, verdes, negras o blancas, pero siempre será un marco de madera.

Estas herramientas son tan intuitivas que las descubrí durante mi sesión práctica programada antes de que el equipo de Population:One tuviera la oportunidad de explicarlas adecuadamente.

Los objetos se pueden editar después de la colocación en cualquier momento, incluidos los cambios de textura y dimensión. Las herramientas están presentes en el panel de creación, pero también se puede acceder a ellas rápidamente a través de las teclas de acceso rápido del controlador.

Si mantiene presionado el botón del mango en el controlador izquierdo, puede cambiar la herramienta para permitirle cambiar rápidamente el tamaño de un objeto mientras mantiene presionado el gatillo en el botón izquierdo para cambiar a la herramienta de rotación. Mientras tanto, el botón de agarre del otro controlador le permite duplicar instantáneamente todos los objetos del mundo.

Si mantiene presionado el botón X, podrá resaltar varios objetos a la vez y agruparlos mientras mantiene presionado Y y presiona el joystick derecho hacia la izquierda o hacia la derecha para deshacer o rehacer instantáneamente sus últimas acciones. Estos dos elementos combinados hacen posible ensamblar rápidamente estructuras complejas y otros objetos mientras también facilitando la corrección rápida de cualquier error que haya cometido.

Estas herramientas son tan intuitivas que las descubrí durante mi sesión práctica programada antes de que el equipo de Population:One tuviera la oportunidad de explicarlas adecuadamente. Incluso puede activar o desactivar el ajuste para mantener los objetos fácilmente alineados o adecuadamente proporcionados al escalar.

Hay algo especial en construir con amigos, algo que aprendí de mis juegos de Lego cuando era niño.

Crear mundos de realidad virtual es tan asombroso que es difícil de describir. Una cosa es tratar de usar los editores de nivel Unreal o Unity en una PC de pantalla plana con un mouse. Otra es estar realmente en el mundo que creas en VR.

A diferencia de esos editores, donde los construyes a vista de pájaro y luego tienes que ponerte un auricular o un paso adicional para jugarlos realmente, Población: el editor Sandbox en el juego se hace en tiempo real mientras estás jugando. En pocas palabras, es más fácil diseñar algo mejor en menos tiempo sin todos los cambios necesarios en el software tradicional de creación de niveles.

Los niveles se pueden guardar en cualquier momento durante la creación y todos son privados hasta que se publiquen. Aún mejor, puedes invitar a tus amigos al nivel que estás construyendo, abriendo una experiencia social como nunca antes habíamos visto, especialmente en un juego como Population: One. Hay algo especial en construir con amigos, algo que aprendí de mis juegos de Lego cuando era niño.

Además, también puede personalizar las reglas de la tarjeta una vez que haya lanzado una sala. ¿Quieres crear un mapa en el que los jugadores no puedan volar ni escalar? No hay problema, simplemente haga esos cambios en las propiedades del mapa. Uno de los mapas más populares, el que se encuentra en las trincheras de la Primera Guerra Mundial, es uno de esos mapas que desalienta escalar o volar en un esfuerzo por hacer que parezca que estás jugando algo más parecido a Call of Duty.

Lista de reproducción de logros

Un collage de niveles creado con el generador de niveles en Sandbox

(Crédito de la imagen: BigBox VR)

No estoy seguro de poder recordar un juego con una actualización que incluyera tantos mapas nuevos creados por jugadores y desarrolladores. Ya.

Gente: One Sandbox ha estado en versión beta privada durante algunos meses y muchos miembros de la comunidad tienen acceso a él durante todo ese tiempo. El resultado es un conteo del primer día de más de 1,000 mapas nuevos para que los jugadores salten. Actualmente. No estoy seguro de poder recordar un juego con una actualización que incluyera tantos mapas nuevos creados por jugadores y desarrolladores. Ya.

Dirigirse a la pestaña “Explorar juegos” en el menú principal del juego lo lleva a un nuevo panel donde puede acceder a los mejores mapas de Sandbox o los mapas de Sandbox más nuevos con un solo clic. Incluso puedes optar por probar algunos de los mapas más “experimentales” que evitan la mecánica tradicional de Population: One y, en cambio, optan por algo completamente diferente. El desarrollador BigBox VR actualiza y selecciona a mano estas listas de reproducción para garantizar la calidad.

También puede desplazarse hacia abajo para ver una lista de todos los juegos lanzados más recientemente, y también se puede ver una lista mucho más pequeña de los juegos más favoritos. Al momento de escribir, la última categoría comprendía alrededor de una docena de tarjetas, mientras que la primera era una lista interminable.

Algunos mapas son más para personas que quieren revivir los días de gloria de su juego de disparos en primera persona favorito, mientras que otros exploran programas o películas populares.

También puede ver la lista completa de servidores en cualquier momento en la pestaña Explorar juegos, lo que le brinda una forma más manual de encontrar y jugar lo que quiera.

Mi única queja es que no hay categorías de cartas reales en el lanzamiento. Dado que hay tantos mapas en el lanzamiento, creo que esto habría sido importante para ayudar a los jugadores a encontrar mapas más adecuados a sus gustos. Con suerte, esta característica se agregará en un futuro cercano. Después de todo, BigBox VR considera que este juego es un servicio en vivo y dice que planea seguir actualizándolo regularmente durante mucho tiempo.

Además, creo que se podrían agregar más etiquetas. Algunos mapas seguramente enfermarán a los jugadores, como el mapa Overdrive, que está diseñado como una esfera gigante hecha de tubos, cada uno lleno de almohadillas de impulso que mueven automáticamente a los jugadores a través de los tubos en un bucle sin fin.

Aún así, otros mapas son más para personas que quieren revivir los días de gloria de su juego de disparos en primera persona favorito, como el mapa Goldeneye Complex o el mapa Facing Worlds de Unreal Tournament, mientras que otros exploran escenas de juegos clásicos o programas populares como Spongebob Squarepants.

Los grupos de jugadores en realidad permanecen juntos y pueden votar en el siguiente mapa para jugar después de que finaliza un partido.

Después de que termine cada ronda, los grupos de jugadores permanecerán juntos en lugar de disolverse y tener que volver a reunirse en un nuevo partido. Todos votarán en qué mapa jugar a continuación, teniendo tres opciones para elegir, ya sea de la lista de reproducción actual o una selección aleatoria de mapas, según lo que elijan antes de jugar.

Es una gran mejora con respecto a la fórmula anterior que hacía que los jugadores regresaran al lobby después de cada juego y debería ayudar a reducir significativamente la fricción que hacía que fuera menos agradable seguir jugando durante largos períodos de tiempo. También puede agregar cartas a sus favoritos mientras juega o vota, lo que facilita encontrar sus cartas favoritas la próxima vez que juegue.

Insertar cotización aquí

Imagen 1 de 2

(Crédito de la imagen: BigBox VR)Personajes de armas y máscaras con temática vikinga para Population: One(Crédito de la imagen: BigBox VR)

Pero, ¿y si no te importa mucho Deathmatch o Team Deathmatch? BigBox VR ha agregado un modo Hangout completamente nuevo que permite a los jugadores volar y pasar el rato, jugar un juego improvisado de etiquetas o cualquier otro conjunto de reglas que desee crear. Hangout es un modo pasivo, por lo que no se pueden crear secuencias de comandos u otras reglas del juego. Todo depende de los jugadores para mantener el rumbo.

BigBox VR también está lanzando un conjunto completamente nuevo de personajes y máscaras de armas para combinar con los dos nuevos temas del juego: Space y Viking. Estos estarán disponibles para su compra por separado o en un paquete el 14 de diciembre cuando se lance Sandbox.

Pasé muchas horas en Sandbox desde que obtuve acceso a él hace casi tres semanas y no puedo esperar para saltar con todos mis amigos de Population: One-playing cuando llegue la actualización. Lo mejor de todo es que es completamente gratis, como todas las actualizaciones anteriores del juego.

fonte: news.google.com

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